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Videojuegos

Xbox One vs. PS4: ¿quién dominó E3 2015?

[Comentario] Microsoft y Sony hicieron sentir su presencia en la conferencia de videojuegos más importante del año. Pero, ¿cuál de estas dos gigantes resultó ganadora? Aquí comparamos sus novedades y sus planes para determinar su posición.

Josh Miller/CNET

LOS ÁNGELES -- Tras el cierre de la conferencia más grande de videojuegos Electronic Entertainment Expo (E3), las mayores fabricantes de software y hardware tuvieron la oportunidad de presentar sus planes para el próximo año y apelar al favor de los consumidores.

Ha sido un año inusual en E3, ya que todos los ojos se han enfocado en la primera oleada de dispositivos para la realidad virtual y aumentada, quitándole la atención a las nuevas entregas de populares franquicias de videojuegos como Call of Duty o Assassin's Creed.

Josh Miller/CNET

En cambio, las conferencias de prensa orquestadas por Sony y Microsoft se centraron en promover contenido exclusivo para las respectivas consolas de las empresas -- la PlayStation 4 y la Xbox One -- nuevas funciones de software y, por supuesto, la promesa de la realidad virtual.

Nintendo, que fabrica consolas y sus accesorios y publica títulos de videojuegos, se mantuvo en un estado de semihibernación durante E3 al optar por transmitir un mensaje en video en vez de realizar una conferencia de prensa en vivo. Los nuevos juegos que presentó tampoco causaron mucho revuelo. La compañía está trabajando para crear el sucesor de la consola Wii U, por ahora conocida como NX, y en una estrategia para llevar su marca al terreno de los juegos en teléfonos móviles -- aunque no obtendremos noticias de ninguna de las dos cosas sino hasta 2016. Por el momento, Nintendo no está operando al mismo nivel de Sony y Microsoft.

Dicho esto, a continuación listamos cómo se comparan las dos titanes de los videojuegos, Microsoft y Sony, este año:

Microsoft

  • La Xbox One está añadiendo retrocompatibilidad para algunos de los juegos Xbox 360, a través de una combinación de descargas y revisiones de los discos físicos. La función estará disponible más adelante este año.
  • Un nuevo control, llamado Elite, se ve impresionante pero cuesta US$150.
  • Halo 5 es el título exclusivo de Xbox One y es el rey en este terreno, aunque las últimas entregas de la serie fueron víctimas de la fatiga entre los consumidoores de la franquicia. Un nuevo juego Gears of War, que se lanzará en 2016, se une a la lista de exclusivas junto a la remasterización de la Xbox One del juego original, que saldrán más adelante este año.
  • Minecraft, el extremadamente popular juego de construcción ahora propiedad de Microsoft, hizo relucir las gafas de realidad aumentada de la compañía, las HoloLens.
  • Después de anunciar una asociación con Oculus Rift la semana pasada, Microsoft se comprometió a trabajar con la plataforma de realidad virtual Valve.
  • Fallout 4 en la Xbox One tendrá acceso al contenido creado y compartido por los usuarios, algo que los jugadores en PC han disfrutado desde hace años. Esto podría extender la vida del juego. (Y es posible que esta función llegue a fin de cuentas a la PS4).
  • Los juegos indie obtuvieron un reconocimiento, pero Cuphead, creado por dos hermanos canadienses, se convirtió en un videojuego de culto de forma instantánea.
  • Estos temas se mencionaron brevemente o no del todo: videojuegos Windows 10, nuevos juegos y funciones para Kinect, el app SmartGlass.
  • Aunque no lo mencionó en la conferencia de prensa, Microsoft presentó un tablero de mandos totalmente rediseñado de la Xbox One, que llegará antes de que finalice el año.

Sony

  • Después de hibernar por un rato, el juego de la PlayStation 3 The Last Guardian hizo una sorpresiva aparición en el evento de prensa. Resucitará para la PS4 en 2016.
  • La compañía resaltó juegos con un tinte más creativo que comercial, como Dreams y No Man's Sky.
  • Sony promovió la campaña en Kickstarter para ayudar al creador de videojuegos Yu Suzuki a desarrollar Shenmue 3. (Shenmue fue un título de culto en los años 90, que debutó en el Sega Dreamcast). Los jugadores respondieron al llamado de financiación, al contribuir más de US$2 millones en tan solo horas, sobrepasando la meta de financiación de la campaña.
  • El anuncio de que otro título clásico, Final Fantasy VII, iba a modernizarse fue muy bien recibido por el público.
  • Project Morpheus, el sistema de realidad virtual de Sony, tenía más juegos de realidad virtual que demostrar que cualquier otra compañía. Las gafas funcionan con una consola PS4 estándar, por lo que podría costar menos que otros sistema de realidad virtual.
  • PlayStation Vue, el recién lanzado servicio de streaming de TV, va a tener programación a la carta pronto. También se expandirá a Los Ángeles y San Francisco, totalizando cinco mercados en EE.UU. donde está presente.
  • Estos temas se mencionaron brevemente o no del todo: PS Vita, programación nueva y original para la PlayStation Network.

Entre las dos conferencias de prensa y los masivos estantes de las empresas en el evento, estas dos gigantes continúan su dominio de E3.

Pero eso puede estar cambiando, ya que la demostración más nítida se llevó a cabo en un pequeño set en un cuarto privado, donde se estaba demostrando la más reciente versión de las gafas Oculus Rift y los nuevos controles.

Y, después de E3 ¿qué?

A menos de que ocurra una revolución en la industria de la realidad virtual, estas dos consolas, la Xbox One y la PlayStation 4, aún dominan el aquí y ahora del mundo del gaming. Y, aunque las conferencias de prensa le pusieron énfasis en las diferencias y exclusivas de cada una de las consolas, la ironía que surge de E3 es cuán similares son la PS4 y la Xbox One. La mayoría de los grandes videojuegos de desarrolladores externos -- Fallout 4, Call of Duty: Black Ops III, Batman: Arkham Knight, y la serie de videojuegos deportivos de EA como FIFA 16 -- se lanzarán en ambos sistemas, y ofrecerán la misma experiencia en ambas consolas.

Desde que ambas consolas se lanzaron en noviembre de 2013, CNET ha generalmente recomendado la PS4 sobre la Xbox One, debido a su bajo precio y enfoque en entregar una experiencia centrada en el juego.

Pero Microsoft -- se le debe reconocer -- ha trabajado arduamente en revertir una serie de malas decisiones que le han pesado a su consola de nueva generación. Después de reducir su precio y abandonar Kinect como un accesorio obligatorio, la adición de la compatibilidad de juegos de la Xbox 360 y la promesa de rediseñar un panel confuso y abrumador son cambios que valen la pena para la Xbox One. (Actualizaremos nuestro análisis de las consolas a medida que se hagan disponibles estas actualizaciones al software).

Sony, que tiene una mejor posición en la batalla de las consolas (las ventas de la PS4 han superado con creces las de la Xbox One), ha tenido menos que probar durante E3. Si se le puede tachar una debilidad a Sony, es que sus títulos exclusivos más prometedores -- como Uncharted 4 y The Last Guardian -- no llegarán sino hasta 2016.

Pero, históricamente, las consolas de videojuegos tienen que llegar a los 3 años de edad antes de alcanzar la madurez. El que ambas conferencias de prensa hayan sido espectaculares es un buen indicativo de que finalmente hay suficiente contenido de calidad para mantener a los fanáticos de una u otra consola contentos en los años por venir.