Windows 10 incorpora el Xbox One en tu PC, tableta y celular

Los 'gamers' fans de la consola pronto podrán integrar su experiencia a todos sus dispositivos Windows 10 y compartir con sus amigos a través de una mejor interfaz por el servicio de nube Xbox Live.

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La nueva interfaz de Xbox Live para Windows 10 incorpora comandos para los 'gamers' en PC. Captura de pantalla por Claudia Cruz/CNET

Si eres uno de los 50 millones de miembros de Xbox Live pronto podrás jugar en cualquier lugar desde tu PC.

Microsoft anunció el miércoles que su nuevo sistema operativo Windows 10, que llegará a finales de año, integrará la experiencia de la consola Xbox One a través del app "Xbox". Esto será posible a través del servicio de nube Xbox Live que se podrá encontrar en el app Xbox en el menú de inicio de la PC.

"El tener Xbox One a través de todos los dispositivos con Windows 10 aumentará la potencia de Xbox Live y mejorará la experiencia de todos los juegos que ya tienes", dijo Phil Spencer, el director de la división Xbox de Microsoft, desde una presentación en Redmond, Washington.


Una de las funciones que los usuarios ya podrán aprovechar en Xbox Live en la PC es grabar sus jugadas, editarlas y guardarlas o compartirlas. Los usuarios podrán compartir con sus amigos en Xbox Live, redes sociales y guardar en One Drive. Y, al no tener un control, los usuarios tendrán que usar el teclado para impartir los comandos -- algo que es usual en los videojuegos de PC.

El app Xbox incorporará el API de gráficos DirectX 12 que será apoyado por Windows 10. Esto permite a los desarrolladores crear videojuegos y experiencias que se podrán disfrutar a través de los dispositivos Windows: PC, consola, tableta y teléfono. Los desarrolladores para juegos Unity y Steam tendrán acceso a DirectX 12 para ayudar a crear videojuegos para Xbox y Windows 10.


Pero tal y como "Xbox ha llegado a Windows 10", dijo Spencer, también "Windows 10 llegará a Xbox". El ejecutivo no entró en mucho detalle pero insinuó que los usuarios podrán llevar su experiencia de PC a un televisor más grande.

"Trabajamos duro para crear una experiencia de juegos que enganchan", dijo Spencer. "Y para triunfar debemos poner el juego en el centro de la experiencia del usuario".

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