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Valve entra en el mundo de la realidad virtual con SteamVR

La compañía mostrará su primer esfuerzo de realidad virtual durante el evento de videojuegos GDC a celebrarse en marzo en San Francisco.

La Steam Machine pone los videojuegos de Steam en tu televisor CNET

La compañía Valve, que tiene bajo su poder Steam, la tienda y comunidad en línea de videojuegos para computadoras, anunció esta semana su llegada al mercado de realidad virtual con un nuevo sistema que presentará más a detalle muy pronto.


SteamVR es el nombre que lleva el sistema de Valve en temas de realidad aumentada, y la compañía confirmó a través de su página web que lo mostrará a la prensa y usuarios durante el evento de videojuegos GDC 2014 durante la primera semana de marzo en Estados Unidos.

En el evento, a celebrarse en San Francisco, Valve espera que desarrolladores se interesen con su nueva plataforma y se comprometan a desarrollar aplicaciones para su sistema. Valve menciona explícitamente a publicistas y desarrolladores para conozcan su nuevo producto; sin embargo, cualquier usuario que asistirá al evento puede llenar un formulario para unirse a la fila y probar el demo.


Por ahora no hay más detalles de SteamVR, pero seguramente durante el evento tendremos más detalles del nuevo dispositivo; como fecha de lanzamiento y posiblemente su precio, así como sus características técnicas.

Asimismo, Valve dejará ver una nueva versión de su Steam Controller y dispositivos para la sala de televisión. La compañía de videojuegos en línea ya anunció estos productos durante la feria de electrónica de consumo CES en 2014. Estos dispositivos son el intento de Valve por dejar de dedicarse sólo al software y dar un enfoque al hardware, aunque la compañía no ha relevado qué tan bien le está yendo en ese aspecto.

La realidad virtual hizo su despegue en 2014, cuando compañías de renombre como Sony, Microsoft, Samsung y Facebook confirmaron su entrada en dicho mercado. Samsung es una de las pocas que ya puso uno de sus productos en el mercado, y por US$199 se puede comprar el GearVR, aunque también necesitarás un Galaxy Note 4 para hacerlo funcionar.

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