Este video muestra el lado oscuro de la realidad aumentada

Un cortometraje ambientado en Medellín, Colombia causa sensación en Internet por su original propuesta de cómo sería la vida cotidiana dominada por la realidad aumentada.

Realidad Aumentada dentro del supermercado

Keiichi Matsuda

La realidad aumentada y virtual están de moda y cada vez parece más cercano el momento de su uso masivo.

Quizás por ello se entiende el éxito que ha tenido estos días el cortometraje Hyper-Reality, dirigido por Keiichi Matsuda, que imagina un mundo dominado totalmente por la realidad aumentada.

Realidad aumentada se refiere a la interacción o sobreimposición de una imagen digital en un espacio físico (la realidad virtual, por su parte, es totalmente inmersiva y digital).

Ya antes hemos visto en películas a personajes que interactúan con interfaces de realidad aumentada. Minority Report (2002) y Iron Man (2008) son dos ejemplos notables.

Pero la novedad de Hyper-Reality es que muestra los peligros de interactuar con el mundo usando a la realidad aumentada como intermediario. En principio, la vida cotidiana luce "mejorada" por la tecnología pero pronto la historia se transforma en una advertencia tecnológica.

Hyper-Reality está ambientada en Medellín, Colombia, y es protagonizada por una mujer llamada Juliana Restrepo, de 42 años, quien a todas luces está deprimida y tiene problemas para relacionarse con las personas.

El video está filmado desde el punto de vista de la protagonista. La cámara nos muestra su recorrido en autobús hasta un supermercado. Cualquier actividad genera puntos y cualquier interacción es susceptible de ser compartida en redes sociales.

El cortometraje introduce veladas críticas a cómo el mundo aparece en esta interfaz de realidad aumentada -- el marketing varía si el usuario es hombre o mujer, por ejemplo -- y los riesgos derivados de perder la identidad.

De hecho, hay un momento en el que el sistema debe reiniciarse y se revela el interior del supermercado como es en realidad: gris, triste y desolador. La realidad aumentada se torna así necesaria para los usuarios.

Nuestro colega Chris Matyszczyk reseñó el video en CNET y en éste argumenta que "en cierta manera, nada ha cambiado (lo que muestra frente a la realidad actual), excepto que todo es más inmediato e invasivo".

Keiichi Matsuda, director del video, es diseñador y cineasta. Su página Web oficial indica que su obra "examina las implicaciones de las tecnologías emergentes en la percepción humana y el entorno".

En la página Web de Hyper-Reality, Matsuda explica cómo surgió la idea del video. "Tecnologías como la realidad virtual, la realidad aumentada, los wearables y el Internet de las cosas están conduciendo al mundo a un punto en el que la tecnología envolverá cada aspecto de nuestras vidas", afirma.

Y añade: "Será la amalgama entre toda interacción y experiencia, ofreciendo posibilidades asombrosas, pero también controlando la manera en que entendemos el mundo".

Matsuda mezcla video, arquitectura y medios interactivos en su obra. Sus piezas han sido expuestas en el Museo de Arte Moderno (MoMA) de Nueva York; el Art Institute de Chicago y el V&A Museum de Londres.

Matsuda vive en Londres y dice estar interesado en "las fronteras entre lo virtual y lo físico".

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