Sony lanzará sus gafas de realidad virtual Project Morpheus en 2016

Durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos, la gigante de tecnología desveló su más reciente prototipo de las gafas Project Morpheus que ahora tiene mejor resolución y más rápida.

El nuevo prototipo de las gafas de realidad virtual Morpheus de Sony. James Martin/CNET

Si querías por fin comprarte las gafas de realidad virtual del Project Morpheus tendrás que esperar un año más, anunció Sony el martes.

La división de videojuegos PlayStation de Sony desveló la más reciente iteración de Project Morpheus durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (GDC, por sus siglas en inglés) en San Francisco, y aunque es muy parecida a la versión que presentaron el año pasado, Sony asegura que está es mucho mejor.

"Este se parece al modelo del año pasado, pero debajo de la cubierta hay muchas mejoras", dijo Shuhei Yoshida, el presidente de los estudios mundiales para Sony Computer Entertainment durante una rueda de prensa de GDC. Este modelo "está cerca al producto final" para los consumidores, añadió Yoshida.

Según dijo Sony, el segundo prototipo de las gafas de realidad virtual -- que funcionaría con la consola PlayStation 4 -- tiene una pantalla OLED de 5.7 pulgadas con resolución de 1,920 x RGB x 1,080 que se refresca a una velocidad de 120hz -- el doble que en 2014 -- pero no lo suficientemente rápido para algunos gamers que ya se están quejando por Twitter. Además, demorará menos para ajustarse a los movimientos de los jugadores y ahora la latencia es menos de 18 milisegundos.

Shuhei Yoshida, presidente de los estudios de Sony de la división Sony Computer Entertainment, con Project Morpheus. James Martin/CNET

Sony también dijo que le añadieron tres luces LED -- para un total de nueve -- que permite que el usuario pueda ver imágenes en 360 grados. Finalmente, cambiaron el diseño de la montura para facilitar ponerse y quitarse las gafas.

Project Morpheus, que aún no se ha lanzado oficialmente, entrará en un ambiente donde las gafas de realidad virtual están cada vez más capturando la atención de los videojugadores, las fabricantes y las compañías.

Después de GDC 2014, Facebook anunció que adquiriría a Oculus VR por US$2,000 millones. Desde entonces, Samsung ha estado colaborando con Oculus y lanzó al mercado las Gear VR -- una versión para el celular Samsung Note 4 y la recién anunciada edición para innovadores para el Galaxy S6 y S6 Edge. En el Congreso Mundial de Dispositivos Móviles, la fabricante de teléfonos HTC presentó las gafas HTC Vive que creó en colaboración con la compañía de software Valve.

Pero Sony tiene sus vistas puestas en el futuro y anunció que para la conferencia de videojuegos E3 en junio presentarán los videojuegos de realidad virtual que han estado desarrollando.

"Estamos un paso más cerca a la realidad de nuestra visión de hacer la realidad virtual la realidad en los videojuegos", dijo Yoshida.

Con la colaboración de Nick Statt.

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