Samsung lanzará películas independientes para Milk VR

La gigante de tecnología quiere traerle más entretenimiento a los usuarios de sus gafas de realidad virtual Gear VR y apuesta por las películas con un concurso.

Las gafas de realidad Gear VR Innovator Edition de Samsung.Foto de Josh Miller/CNET

SAN JOSÉ, California -- Samsung comenzará a impulsar el desarrollo de más contenido de entretenimiento para los interesados en la realidad virtual, la compañía anunció el lunes.

Matthew Apfel, el vicepresidente de contenido y estrategia de realidad virtual para Samsung, dijo desde la conferencia anual de Realidad Virtual de Silicon Valley que pronto la gigante de tecnología surcoreana lanzará un canal de películas independientes para los usuarios de las gafas de realidad virtual Samsung Gear VR.

Apfel no entró en detalles de cuándo lanzaría el canal en Milk VR -- el servicio de contenido para las gafas Gear VR --, pero una representante de Samsung le dijo a CNET en Español que las películas serán escogidas tras un concurso que se anunciará en las próximas semanas en la página para desarrolladores para las Gear VR.

Actualmente Gear VR tiene un poco más de 70 aplicaciones en su tienda para los consumidores, y Samsung quiere convencer a más personas de comprar sus gafas al impulsar la creación de más contenido, especialmente películas. Apfel enfatizó durante su presentación en esta ciudad que aumentar el reconocimiento de la industria de la realidad virtual necesitará de toda la comunidad de desarrolladores.

"Es el punto de vista de Samsung que no podemos hacerlo solos", dijo Apfel sobre correr la voz sobre la realidad virtual. "Si la realidad virtual va a despegar como parte del comportamiento del consumidor ... todos en este salón tendremos que, como una comunidad, trabajar para lograrlo. Requerirá un esfuerzo colectivo para que despegue".

La industria de la realidad virtual explotó el año pasado, principalmente por la compra de la compañía Oculus VR por Facebook. Después, Samsung lanzó la primera versión de Gear VR para el celular Note 4, y en 2015 lanzó la segunda versión, las Gear VR Innovator Edition, para los dueños de los nuevos teléfonos Galaxy S6 y Galaxy S6 Edge -- ambas versiones impulsadas por la tecnología de Oculus.

En 2014, Google también lanzó sus muy asequibles gafas de cartón Cardboard, y durante la Conferencia Mundial de Dispositivos Móviles 2015, otra fabricante de dispositivos entró al campo: HTC lanzó Vive.

Sin embargo, a pesar de la competencia, para que todas puedan sobrevivir, explicó Apfel, tendrán que ganarse a los consumidores -- y eso lo harán con buen contenido. Por eso le están poniendo énfasis a las películas.

"Hay que hacer un esfuerzo sostenido para atraer las mejores historias y el mejor contenido posible", dijo Apfel. "Nos vamos a dar cuenta de que esto será una importante parte del trabajo que hacemos ... si queremos cambiar el comportamiento del consumidor [para que adopten la realidad virtual]".

Además del concurso para el desarrollo de las películas independientes, Samsung anunció el domingo el lanzamiento del portal para los desarrolladores del programa Gear VR. El sitio Web tendrá información para ayudar a las personas interesadas a crear contenido y aplicaciones usando el sistema operativo Android, y funcionará como una comunidad donde los desarrolladores podrán intercambiar ideas entre sí y con ingenieros de Samsung.