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​RoomAlive: convierte tu habitación en el campo del videojuego

Un nuevo concepto de tecnología de Microsoft Research prevé que el futuro de los juegos será más interactivo gracias al mapeo de proyección.

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Los videojuegos podrán llevarse a cabo en prácticamente cualquier superficieFoto de Projection-Mapping

Convertir la sala de tu casa o una habitación determinada en el centro de la acción de un videojuego podría ser posible gracias a RoomAlive, una tecnología de mapeo de proyección basada en Kinect.

RoomAlive es un nuevo concepto en el que trabaja la comunidad independiente de desarrolladores Projection Mapping Central (PMC) en conjunto con Microsoft Research. ¿La idea? permitir a los jugadores de un videojuego introducirse en éste como nunca antes, pues la promesa es que serán mucho más interactivos.

Según informa PMC en su sitio web, para que RoomAlive funcione es necesaria la instalación de seis proyectores de imagen y la misma cantidad de sensores Kinect, los cuales son regulados desde una computadora.

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Seis proyectores de imagen junto al mismo número de sensores Kinect son necesarios para la experiencia RoomAlive.Foto de Projection-Mapping

Una vez instalado el equipo, comienza la acción. Los proyectores - los mismos que se utilizan para mostrar presentaciones de Power Point - animan cada centímetro cuadrado de la sala en la que se hayan instalado, utilizando la técnica de mapeo de proyección para hacer sentir a los jugadores que están en el propio campo de batalla.

Según los desarrolladores, RoomAlive hace un mapeo de la habitación en tiempo real, y es capaz de saber en donde están las paredes e incluso determinar muebles y sillas, por lo cual tiene en consideración todos estos elementos cuando desarrollan el juego.

PMC explica que la instalación de este concepto no es para nada difícil. "Las unidades PROCAM [como se conoce el equipo de proyector de imagen y Kinec] son fáciles de instalar, como una lámpara; cada una es individual, se autocalibran y autolocalizan". Esto significa que el usuario debe instalar los seis kits de PROCAM para que luego automáticamente al encenderlo el sistema haga un reconocimiento de la habitación y esté listo para jugar.

Por último, los desarrolladores explican que para que las imágenes 3D se vean correctamente, RoomAlive hace un seguimiento de la cabeza del jugador a través de los seis Kinects, con los cuales determina además sus movimientos para conocer sus acciones dentro del juego.

"Todavía hay mucho que explorar con RoomAlive como plataforma de juegos", dijo un portavoz de Microsoft Research a The Verge. "Tenemos la visión de un futuro en el que los juegos puedan usar objetos físicos como parte del propio videojuego", dijo.

Ni los desarrolladores, ni Microsoft han precisado una posible fecha de lanzamiento de esta tecnología.