​Razer compra THX para llevar los juegos a otro nivel

La compañía de periféricos para videojuegos ha adquirido THX, conocida por poner el audio a videojuegos, estéreos y películas como la antigua 'Return of the Jedi'.

Razer, la compañía fabricante de teclados, ratones y otros periféricos diseñados para jugadores ha dado a conocer su nueva movida en el tablero del mundo del gaming. Se trata de la adquisición de THX, una empresa conocida por su trabajo para poner el mejor sonido a películas, estéreos, televisores y por supuesto, videojuegos.

THX fue creada en 1983 por el mismísimo George Lucas, para asegurarse que la película Return of the Jedi generaba las sensaciones adecuadas en los cines. Desde entonces, la marca ha estado certificando audio de calidad en productos de consumo como televisores Panasonic, dispositivos de audio Onkyo y los receptores de los autos Lincoln.

El presidente ejecutivo de Razer, Min-Liang Tan, y el de THX, Ty Ahmad-Taylor, dijeron que la marca no desaparecerá y que ambas empresas seguirán operando de manera independiente.

Razer espera poder aplicar la experiencia en sonido de THX en áreas como la realidad virtual para obtener un "sonido envolvente espacial", dijo Tan, quien además agregó que las patentes en esa área de THX podrían ser muy valiosas.

Empresas como Facebook y las gafas Oculus VR adquirieron primero tecnología de sonido antes de lanzar las gafas de realidad virtual. Esto podría darnos una pista del futuro y el trabajo que tendrán por delante ambas compañías. De hecho, Razer es una de las principales empresas que apoya la Open Source Virtual Reality, una asociación de fabricantes de dispositivos de este tipo que trabaja en la evolución de esta categoría.

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