CNET también está disponible en español.

Ir a español

Don't show this again

Móvil

Qualcomm prepara equipos AR/RV con conectividad 5G para 2020

El futuro de la realidad virtual y realidad aumentada será pronto, probablemente a través de tu teléfono: el Smart Viewer es el diseño de referencia.

qualcomm-snapdragon-smart-viewer-reference-design-awe-may-29-2019

Así lucen las gafas Smart Viewer VR conectadas con un teléfono.

Qualcomm

Los equipos para la realidad virtual (VR o RV) y realidad aumentada (AR) serán alimentados por teléfonos, a través de USB-C, en un futuro cercano. Al menos, ese es el plan de Qualcomm. Y podrían ser mucho más capaces de lo que podríamos esperar: seguimiento ocular, seguimiento posicional completo 6DoF como las Oculus Quest, e incluso gestos con las manos libres para controlar.

Qualcomm ya anunció que los equipos VR y AR compatibles con USB-C llegarían a principios de este año, pero un nuevo prototipo anunciado hoy muestra más de cómo funcionarán realmente estos equipos.

El diseño de referencia de Qualcomm Snapdragon Smart Viewer se conectará a una gama aprobada de teléfonos con un chip Snapdragon 855 con capacidad 5G que usan USB-C, pero también tiene su propio procesador Snapdragon XR1 (igual que el nuevo Google Glass) para dividir el procesamiento. Imagina que tu teléfono hace el trabajo pesado de la RV, mientras que el chip de las gafas hace algo del trabajo (seguimiento del controlador, seguimiento de los ojos, posicionamiento de las gafas).

El jefe de XR de Qualcomm, Hugo Swart, ve esa combinación de teléfono y gafas, y las posibilidades de procesamiento dividido, como una forma de avanzar hacia el futuro. Las gafas VR independientes de hoy en día, como las Oculus Quest, hacen cosas impresionantes, pero basan su desempeño en tener suficientes chips dedicados. El modelo de "procesamiento dividido" de Qualcomm podría hacer gafas más pequeñas (o más baratas).

El diseño de referencia de estos equipos puede funcionar con los controladores 6DoF de movimiento completo como Oculus Quest, o con el rastreo de manos libres como controlador como las HoloLens de Microsoft, reconociendo los gestos de toque, zoom, pellizco y desplazamiento. Tiene una pantalla de 2K por ojo con una frecuencia de actualización de 72Hz y dos cámaras frontales que pueden rastrear controladores de movimiento completo o gestos con las manos (las Oculus Quest usan cuatro cámaras frontales).

Rastreo de los ojos incluido

El visor inteligente Smart Viewer VR también tiene un seguimiento ocular incorporado, proporcionado por Tobii. Qualcomm introdujo el seguimiento ocular en prototipos de gafas VR móviles hace más de un año, pero parece que esta vez, quizás, el seguimiento ocular finalmente podría llegar a más productos.

Si bien el Smart Viewer se conecta con un teléfono (o una PC), también podría funcionar técnicamente vía tu cuenta sin un teléfono, si un fabricante desea crear almacenamiento a bordo y hacer que funcione como un dispositivo VR/AR más básico. Qualcomm dice que la decisión depende de si a alguien le gustaría tener funciones independientes y un precio más alto/tamaño más grande, o buscar una apariencia más elegante.

Los chips de Qualcomm se encuentran cada vez más en casi todos los equipos móviles AR/VR en el mercado: las gafas Microsoft HoloLens, las Oculus Quest, Vive Focus, Google Glass y la plataforma independiente de Google Daydream VR. Por eso las noticias sobre este nuevo diseño son importantes: los diseños de referencia de Qualcomm VR anteriores han dado como resultado hardware como las Oculus Go, las Lenovo Mirage Solo, HTC Vive Focus y las Oculus Quest de Google.

El Smart Viewer, fabricado por GoerTek, se venderá a las empresas interesadas en modificar o adaptar la tecnología, y de acuerdo con Swart de Qualcomm, pretende acelerar los futuros equipos VR y AR para llegar más rápido. Swart no cree que muchos de estos equipos lleguen en 2019, pero definitivamente las gafas basadas en este diseño de referencia y tecnología deberían llegar en 2020.