Oculus retrasa la salida del control Touch para las gafas Rift de realidad virtual

La empresa propiedad de Facebook dijo que su control ya no llegará con las gafas Rift en el primer trimestre del año, pero que las gafas sí saldrán al mercado en esas fechas, como estaba planeado.

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Los controles Oculus Touch debutaron en E3 2015 en junio.

Foto de Claudia Cruz/CNET

La empresa de realidad virtual Oculus VR anunció hoy que su control especial Touch para las gafas Oculus Rift no llegará con las gafas en el primer trimestre del año como se había dicho anteriormente.

En una entrada en su blog, la empresa propiedad de Facebook dijo que necesita más tiempo para desarrollar el ambicioso control. "En el camino para perfeccionar Touch, decidimos que necesitamos más tiempo antes de su lanzamiento, y ahora lo estaremos distribuyendo hasta la segunda mitad de 2016. Comenzaremos a aceptar pedidos por adelantado unos meses antes del lanzamiento".

La empresa dijo que está trabajando para implementar avances en ergonomía que harán que el control sea más cómodo, confiable y se sienta más natural. Asimismo, Oculus dijo que está trabajando para que el dispositivo reconozca la posición de la mano lo mejor posible.

La empresa considera que el retraso en el lanzamiento del control Touch dará como resultado "un mejor producto".

Oculus puso énfasis en que las gafas Rift sí siguen programadas para llegar al mercado el primer trimestre de 2016 (entre enero y marzo). La empresa también sugirió que abrirá la ventana para los pedidos adelantados para las gafas "muy pronto", lo cual indica que en ese momento se sabrá el precio comercial de las mismas, lo cual ha sido un misterio hasta ahora. Lo que se sabe hasta ahora es que costarán poco más de US$350.

"Apreciamos su paciencia y esperamos que valga la pena la espera por Touch", dijo Oculus.

El control Touch fue anunciado en un evento de Oculus en junio e incluye dos controles, uno para cada mano. Cada uno tiene una palanca tradicional, dos botones y un disparador análogo, además de respuesta hepáticas y algo que Oculus llama "un disparador de mano". Touch también es capaz de monitorizar un "puñado de posiciones de la mano" que "reconocen posiciones naturales de la mano como apuntar, saludar o indicar con un pulgar".

Sin embargo, la espera no afectará tanto la experiencia con las Rift porque Touch no será la única forma de controlar los juegos en la plataforma. A través de una asociación con Microsoft, cada Rift vendrá con un control de Xbox One en su caja.

(Esta nota se publicó primero en inglés en nuestro sitio hermano GameSpot).

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