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Computadoras

Nvidia presume de su proyecto de VR, Project Holodeck

El mundo virtual no está reservado solo para los videojuegos. Nvidia dice que su tecnología VR se podrá usar en el futuro para entrenar a robots.

Nvidia muestra el Project Holodeck en Computex.

Claire Reilly/CNET

Esto que les contamos será música para los oídos de los fanáticos de Star Trek: pronto podrán pasar su tiempo dentro de sus propios Holodeck -- en forma de un torso animado (así como lo leen, para creerlo, vean la foto a la derecha).

Nvidia mostró el martes una demostración en vivo de su nueva tecnología Project Holodeck VR durante la feria Computex en la ciudad de Taipei, Taiwán.

Se trata de un mundo virtual, creado a través de las gafas Vive de HTC, que le permite a los usuarios experimentar las ventajas del mundo físico -- como el poder manipular objetos físicos que, en efecto, obedecen a las leyes de la física -- pero en un espacio completamente digital.

Durante la demostración, Nvidia colocó a tres de sus ingenieros tras bambalinas (que llevaban puestas las Vive) y con quienes se comunicaban en tiempo real. En el escenario se encontraba el presidente ejecutivo de Nvidia Jensen Huang, que invitó a la empresa de motonetas eléctricas Gogoro para que hablara de uno de sus vehículos.

Pero el futuro de la realidad virtual no se detiene en estas brillantes motonetas y torsos flotantes. Nvidia quiere usar el Holodeck para crear mundos virtuales para entrenar la inteligencia artificial, espacios donde los robots digitales pueden repetir tareas de manera interminable y así desarrollar el aprendizaje de máquinas.

De acuerdo con Huang, Holodeck se puede usar no sólo para producir imágenes de cosas como motonetas, sino que también puede completar una visión del ciclo entero de producción.

"[El Holodeck se puede usar] para diseñar el producto, la fábrica que lo producirá y diseñar los robots que crearán la fábrica que crearán los productos", dijo Huang.