Nintendo Switch: nuestras 21 preguntas principales... y aún sin respuesta

El próximo sistema de juegos de Nintendo sigue envuelto en un velo de misterio.

El Nintendo Switch es el próximo sistema de juegos de Nintendo, una híbrida que combina una tableta con una consola y que llegará al mercado en marzo de 2017. Ha sido revelado en un video promocional, mostrando algo de información sobre cómo luce y cómo se pueden jugar juegos en él. Sabemos más ahora de lo que sabíamos a principios de año, pero incluso así hay mucho que Nintendo nos ha dejado a la imaginación.

Para ser un producto que saldrá al mercado en menos de seis meses, aún hay mucho que no sabemos.

¿Cuánto costará?

Nintendo no ha dicho nada todavía. La Wii U costó US$300 en Estados Unidos cuando debutó en 2012, y la Nintendo 3DS costó US$250 cuando salió al mercado en 2011.

¿Qué viene incluido con la consola y qué se tendrá que comprar por separado?

¡No estamos seguros! Nintendo podría abrir una nueva serie de paquetes con la Switch: tal vez haya una tableta principal, mandos que se vendan por separado y un puerto. O tal vez vengan todos juntos en un paquete con un ligero descuento. Ahí es donde la Nintendo Switch podría ofrecer toda una escala de opciones que vayan desde lo económico hasta lo costoso.

¿Qué tan grande es la pantalla y qué resolución tiene?

Hasta ahora la respuesta oficial de Nintendo ha sido: "No tenemos nada que anunciar en este sentido. Haremos anuncios adicionales acerca del hardware de la Nintendo Switch más adelante, antes del lanzamiento del producto".

En el video, la Switch luce ligeramente más grande que una PlayStation Vita, que tenía una pantalla de 5 pulgadas y una resolución de 960x544 pixeles. La Wii U GamePad tiene una pantalla de 6.2 pulgadas y una resolución de 854x480. La Switch podría ubicarse en algún punto medio, pero esperaríamos que tuviera una resolución de 1,280x720 (720p) o 1,920x1,080 (1080p), ya que la Switch también se puede conectar a un televisor, en donde esas resoluciones son el estándar.

¿Tiene una pantalla táctil?

La respuesta oficial que nos ha dado Nintendo es la misma que dio a la pregunta anterior. Con seguridad esperamos que así sea, pero el video de la Switch y el comunicado de prensa de Nintendo curiosamente hacen caso omiso de cualquier mención sobre si es táctil, lo mismo que a cualquier tipo de lápiz óptico como el que se encontraba en la 3DS (ver abajo). No hay manera de que la Switch no pudiera tener una pantalla táctil... ¿o sí habría manera? (Nuestra apuesta es que tendrá capacidad táctil, pero que no será necesario usarla).

¿Qué hay en cuanto a la vida de la batería? El joven que aparece en el video la sube a un avión.

Mira arriba.

A ver, ¿qué juegos se pueden jugar en ella?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es el primer juego oficial de Nintendo para la Switch, y también sabemos que llegarán Just Dance 2017 y Project Sonic 2017 (sí, con Sonic el erizo). Además, el tráiler muestra Super Mario, Mario Kart, Splatoon, un juego de baloncesto y un extenso título de aventuras que podría ser Elder Scrolls (piensa en Skyrim).

¿Ese puerto de tamaño considerable tiene oculto algún procesador de gráficos extra?

Ah, esa es una buena idea. Si recordamos correctamente, Nvidia alguna vez mostró una tabla de referencia que conectó a un procesador móvil Tegra con un chip de gráficos de escritorio GeForce. Actualmente, los procesadores Tegra usan los mismos núcleos de gráficos GeForce, y los puertos de gráficos definitivamente existen, así que no es descabellado pensar que Nintendo tal vez colocara algunos de ellos en la estación de acoplamiento.

Dicho lo anterior, desde entonces Nintendo ha confirmado a IGN que la única función del puerto es cargar la tableta principal y conectar una señal de salida a un televisor.

Tal vez los juegos tendrán gráficos más básicos cuando la tableta no esté conectada, y mejores gráficos cuando esté unida al puerto.

¿Los juegos lucirán igual en la tableta que en un televisor?

Hay tres posibles respuestas: 1) Sí, pero los gráficos no son maravillosos. 2) Sí, pero el procesador de la Switch se devora la batería. 3) No.

¿Es retroactivamente compatible con cualquier juego de las Wii, Wii U o 3DS... o con otro contenido descargable?

Eso sería increíble, pero no cuentes con ello. Para empezar, claramente no hay espacio para grandes discos ópticos para Wii ni Wii U. Tal vez podrían caber cartuchos para 3DS, pero Nintendo ha informado con insistencia en entrevistas que la Switch sería una nueva plataforma, algo "único y diferente" que no reemplazaría a la Wii U o a la 3DS.

Además, los procesadores Nvidia Tegra (incluidos en la Switch) corren sobre una arquitectura de procesadores totalmente distinta a la de la Wii U y la 3DS. No es imposible hacerlas funcionar en un simulador, pero sería difícil y costoso.

La respuesta oficial que nos dio Nintendo (interrúmpenos si has escuchado esto antes) es: "No tenemos nada que anunciar al respecto. Haremos anuncios adicionales acerca del hardware de Nintendo Switch más adelante, antes del lanzamiento del producto".

Actualizacióin: la veterana publicación japonesa sobre juegos Famitsu tiene la respuesta oficial: de acuerdo con Nintendo, la Switch no será compatible con los discos de Wii U ni los cartuchos de la 3DS porque no es una sucesora de la Wii U ni de la 3DS. (Son sus palabras, no las nuestras.) Eso no descarta por completo el contenido descargable, pero no suena probable.

¿Todos los juegos funcionan exactamente igual tanto en la modalidad móvil como en la modalidad conectada al puerto?

Nintendo nos dio respuesta (!) a la pregunta sobre cómo funcionarán los juegos en ambas modalidades: "Sí. Simplemente con levantar la Nintendo Switch del puerto Nintendo Switch Dock, el sistema puede hacer la transición instantánea al modo portátil, y las franquicias icónicas de Nintento, así como una robusta oferta de juegos de terceros, ahora pueden hacer la transición". No sería el estilo de Nintendo cortar el cordón a algunos juegos para una modalidad u otra. Esta es la misma compañía que prohibió los juegos para la 3DS que precisaban de 3D para jugar. ¿Pero funcionarán exactamente de la misma forma, manteniendo intactos los gráficos y las modalidades? Si el sistema puede hacer que tanto el modo portátil como el conectado al televisor vía el puerto funcionen de manera idéntica, nos dejaría impresionados.

¿Exactamente qué tan poderoso es ese procesador Nvidia Tegra que lleva dentro?

Eurogamer -- que abiertamente afirmó que la Switch tendría mandos desmontables y un chip Nvidia Tegra en su interior -- hizo un gran trabajo explicando exactamente de qué sería capaz ese chip Tegra. Para no hacerte el cuento largo: es más poderoso que el de la PS3 y la Xbox 360, y menos potente que el de la PS4 y la Xbox One. Recuerda, los sistemas de Nintendo no siempre ponen presión en los caballos de potencia en cuanto a gráficos: la Wii era tan poderosa en este sentido como la GameCube.

¿Qué sistema operativo ejecutará?

Excelente pregunta. Nintendo suele utilizar sus propios sistemas operativos, y probablemente lo haga de nuevo, ya que un software creado con un propósito específico suele ser más eficiente y confiable. O también podría albergar Android en sus entrañas; tal vez una versión muy, muy simplificada y alterada de Amazon como la que usa Amazon en sus tabletas.

¿Tiene lápiz óptico?

No que nosotros hayamos visto, pero solamente hemos visto los lados superior, izquierdo y derecho del sistema. En la parte inferior de la tableta hay suficiente espacio para ocultar un lápiz óptico (lo cual es probable) o en el área de los mandos (algo menos probable). Aun así, apostaríamos más a una pantalla multitáctil antes que a un lápiz óptico. Ahora que Nintendo está adoptando el iPhone y el iPad, sería raro que no pudieras jugar los juegos para pantalla táctil de la compañía en su propia tableta. Pero si no tiene lápiz óptico, la compatibilidad retroactiva con 3DS/DS y con algunos juegos para Wii U podría ser complicada.

¿Se puede usar para correr otros apps tipo tableta?

Tal vez, si tiene pantalla táctil o lápiz óptico, pero Nintendo suele concentrarse en juegos. Ahora bien, considera esto: ¿cuánto éxito ha tenido Microsoft ejecutando apps de Windows en la Xbox? Sin embargo, al menos hay posibilidades que que pudiera correr algunos. Por ejemplo, tanto 3DS como Wii U tienen Netflix.

¿Cómo impide que los mandos laterales se caigan?

Parece que oprimes un botón de cada lado, pero no queda claro cuál, ni cómo evitar presionarlo mientras juegas. No obstante, confía en que Nintendo sabra cómo resolverlo. Nintendo ha dicho que los mandos Joy-Con pueden funcionar cuando se deslizan en el sistema, de manera inalámbrica cuando están separados del sistema y sostenidos con ambas manos, cuando se conectan a un accesorio Grip independiente o inalámbricamente cuando están divididos entre dos jugadores mientras juegan un solo juego.

¿Cuál es el rango de alcance inalámbrico de esos mandos laterales?

Suponemos que no muy largo. Cada vez que se usan están realmente cerca de la tableta. En la configuración de televisor, parece que cada jugador usa un gamepad diferente o una combinación de mandos laterales completos más el puerto central.

¿Tengo que comprar un cartucho de juego específico para esta consola?

La respuesta oficial de Nintendo a esta pregunta, cuando le preguntamos fue: "Lo llamamos 'Game Card', o tarjeta de juego. Discutiremos las especificaciones de Nintendo Switch en una fecha posterior". Hasta ahora sólo hemos visto una foto, y se parece muchísimo a los cartuchos de la 3DS y no a una tarjeta SD estandarizada. Y dado que Nintendo siempre modifica los cartuchos para que no los metas por accidente en sistemas anteriores, sí, es muy probable que la Switch venga con un tipo de cartucho nuevo. Aun así, los cartuchos son mucho mejores que los discos, y todas las consolas recientes que tiene Nintendo te permiten descargar juegos a una tarjeta SD en lugar de tener que comprarlos.

¿La Switch tendrá soporte para juegos desarrollados por terceros? Como que hicieron un poco de lado a la Wii U.

Pero recuerda, no abandonaron a la 3DS. Si cuentas el número de consolas de juego portátiles exitosas en las que los usuarios tenían que pagar entre US$30 y US$40 por un juego, sólo encontrarás las de Nintendo. Esa es una entrada constante de ingresos difícil de ignorar por parte de los desarrolladores. Los nombres de productores de juegos más reconocidos ya han firmado, incluyendo a Activision, Bandai Namco, Bethesda, Capcom, EA, Konami, Square Enix, Take-Two, Ubisoft y Warner Bros. Desde luego, eso también ocurrió de cierta forma con la Wii U.

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Estos son algunos de los socios que ya están desarrollando experiencias para la Nintendo Switch.

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¿Tendré que intercambiar un absurdo código de 12 dígitos con otras personas para poder jugar juegos de múltiples jugadores?

Habrá tumultos en las calles. Ni siquiera Nintendo puede imprimir tanto dinero.

¿La Switch ofrecerá soporte para los personajes Amiibo de Nintendo?

De acuerdo con lo que Nintendo dijo a IGN, la respuesta es "sí". (Conoce todo sobre Amiibo aquí.)

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