Nintendo Switch duplicaría su velocidad GPU cuando esté conectado al puerto

A la muy esperada Nintendo Switch la puedes llevar donde quieras para jugar (ese es su atractivo), pero algunos rumores indican que la versión estática puede ser más poderosa.

Nintendo Switch

La Nintendo Switch en sus dos versiones.

Foto de Nintendo

La Nintendo Switch es una consola que puedes conectar a tu televisor o llevártela a donde quieras, pero rumores recientes sugieren que le puedes sacar más jugo si la dejas en casa.

Los rumores indican que la consola conectada a su puerto tiene un desempeño superior a la versión portátil, con mejor resolución y el doble de GPU, de acuerdo con Eurogamer.

Se espera que Nintendo revele más de la Switch en enero, lo que indica que podría lanzarse en marzo. Hasta el momento, la poca información que tenemos proviene del video oficial del lanzamiento que vimos en octubre, y un par de apariciones públicas. Sabemos que la consola vendrá tanto en versión portátil como estática (conectada a su puerto).

El análisis de las especificaciones que realizó Eurogamer nos da una idea de lo que podemos esperar. El sitio reporta que la versión móvil de Switch tendrá una resolución de 720 pixeles, mientras que la versión estática tendrá una resolución de 1,080 pixeles. Esta es una resolución mucho mayor que la que tiene la versión portátil, pero es menor al compararse con la pantalla de teléfonos inteligentes de primera clase como el Samsung Galaxy S7.

La versión móvil de la Switch también podría alcanzar velocidades de GPU de 307.2MHz, mientras que la versión estática tendría velocidades de GPU de 768MHz. Se espera que la velocidad de CPU se mantenga igual tanto en la versión móvil como estática.

Si estos rumores resultan ser ciertos, estas especificaciones indican que los desarrolladores de videojuegos van a ajustar y adaptar sus juegos para la versión portátil y estática de la consola. Eurogamer señala que estas especificaciones posicionan a esta consola arriba de la Wii U en materia de gráficas y poder de procesamiento, pero abajo de la Xbox One y la PlayStation 4.

Pero más allá de las especificaciones, el éxito de la Nintendo Switch dependerá de su precio y de los videojuegos que ofrezca. Hasta el momento, Nintendo ha tenido un buen comienzo con Super Mario Run para el iPhone (luego le llegará el turno a Android) y la pequeña consola NES Classic.

Nintendo no ha respondido a una solicitud de comentario.

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