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Videojuegos

Nintendo, Sony lideran ventas de juegos y consolas en junio: estudio

La NES Classic vendió más unidades en junio mientras, que la PlayStation 4 superó a todas en ingresos durante el mes.

Josh Miller/CNET
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CNET

Si compraste una consola o un videojuego durante el pasado mes de junio, es muy probable que hayan sido una de dos marcas: Nintendo y Sony.

NPD, la firma de investigación de mercado, presentó sus cifras más recientes sobre ventas de hardware y software para el mes de junio y también para los primeros seis meses de 2018, y claramente en las primeras dos posiciones de ambas categorías estuvieron estas empresas japonesas. 

De hecho, el importe de las ventas de consola NES Classic en junio –la más vendida durante el mes–, y de la PlayStation 4, que lideró en ingresos, ayudaron a impulsar el mercado de hardware un 52 por ciento a US$350 millones frente al mismo periodo del año anterior. La Xbox One, por su parte, duplicó sus ingresos por ventas en junio. NPD agregó que el aumento en la ventas de consolas en junio fueron motivadas, en parte, por la popularidad del juego Fortnite y la feria de videojuegos E3 2018.

El total de ingresos por la venta de consolas en los primeros seis meses de 2018 fueron US$1,700 millones, un alza del 21 por ciento.

Impulsado por los títulos exclusivos para la Nintendo Switch -- la plataforma que produjo la mayoría de ventas, dijo NPD--, el videojuego que más se vendió en junio fue Mario Tennis Aces. Repitiendo de mayo otra vez en la segunda posición estuvo God of War para la PS4. 

A pesar que en junio los ingresos por la venta de software cayó un 1 por ciento a US$374 millones año sobre año, en los primeros seis meses de 2018 los ingresos aumentaron un 6 por ciento a US$2,600 millones, en comparación con los primeros seis meses de 2017.

Aunque Nintendo haya ganando el mes de junio, la casa editorial Ubisoft ha vendido más títulos este año. La casa editorial de Fortnite, Epic Games, no forma parte de las empresas que colaboran con NPD en su análisis mensual. Sin embargo, un estudio muestra que para el mes de mayo este título le había generado US$318 millones a Epic Games.

NPD también compartió que la venta de accesorios subió por un 38 por ciento en junio a US$353 millones, un récord para el mes. Hasta el 30 de junio, la venta de accesorios creció un 31 por ciento año sobre año a US$1,800 millones.