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Aplicaciones móviles

Miitomo, el primer app móvil de Nintendo, destrozará tus expectativas

Miitomo es un app gratuito para compartir intereses en común con otros amigos y crear un 'Mii'. Saldrá en marzo de 2016 para iOS y Android.

Los personajes Mii ya son viejos conocidos de los fanáticos de Nintendo

Nintendo

Nintendo reveló el miércoles Miitomo, el primer app que desarrollará exclusivamente para dispositivos móviles y que marca el inicio de su aventura en un terreno no explorado para la compañía asiática.

Miitomo será un título del tipo free-to-play, que significa que no costará nada descargar y jugarlo, pero que ofrecerá compras dentro de la aplicación (in-app purchases). El título, que permitirá a los usuarios crear un perfil y un avatar para compartir gustos e intereses con otros usuarios, estará disponible para iOS y Android en marzo de 2016.

Con Miitomo, los usuarios podrán crear un personaje Mii, característicos de la consola Wii y Wii U. Más allá de ser un juego, Miitomo parece ser una aplicación que complementa la experiencia de juego en las consolas de Nintendo. Los usuarios podrán personalizar su avatar Mii y utilizarlo en las consolas y videojuegos de Nintendo compatibles.

El juego móvil de Nintendo es desarrollado por la compañía en conjunto con DeNA, una empresa de videojuegos para plataformas móviles con bastante experiencia. Nintendo dijo durante el anuncio de Miitomo que DeNA se encargará de las operaciones del juego, mientras que Nintendo hará el diseño de los juegos. Tan sólo en iOS, DeNA tiene más de 20 juegos para iPhone y iPad, de los que resalta el exitoso Star Wars: Galactic Defense.

Nintendo dijo desde marzo que lanzaría un juego este año y otros cuatro más en 2017. La gigante de videojuegos no reveló el porqué del retraso de Miitomo, pues se esperaba que el juego apareciera este mismo año; pero ahora su fecha de lanzamiento es marzo 2016.

Miitomo llegará en marzo de 2016 para iOS y Android

Nintendo

Miitomo, si bien es el primer paso de Nintendo para probar su suerte en el mercado de móviles, tampoco es lo que muchos esperaban. Nintendo tiene franquicias que en un santiamén se podrían convertir en éxitos en plataformas móviles, como Mario Bros. o The Legend of Zelda. Sin embargo, The Wall Street Journal indica que algunos analistas creen que Nintendo se guardó sus mejores armas para otra aplicación.

Los inversionistas no respondieron de forma positiva a Miitomo, el valor por acción cayó un 10 por ciento inmediatamente después del anuncio del título y del retraso en su lanzamiento.

El miércoles, Nintendo reportó ganancias por operación de US$74.6 millones (¥8,980 millones), un regreso de los US$1.8 millones de pérdidas en el mismo periodo de 2014. Sin embargo, los analistas esperaban ganancias por operaciones de ¥14,400 millones, según WSJ.

Según el Journal, el mercado de videojuegos portátiles (teléfonos inteligentes) generó ganancias de US$25,000 millones en 2014; un aumento del 42 por ciento con respecto al año anterior. Para el cierre de 2015, se espera que los juegos móviles reemplacen a las consolas de gran tamaño como el segmento de videojuegos más grande.