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Consolas

Microsoft planea lanzamiento de dos Xbox muy diferentes: reporte

La compañía podría lanzar un sistema de videojuegos tradicional y otro basado en la nube con un precio más accesible en 2020.

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Las entrañas de la Xbox One X.

Josh Miller/CNET

En E3 2018, Microsoft reveló que las próximas consolas Xbox ya estaban en marcha, y que la compañía también ofrecería un servicio de juegos en la nube.

¿Te das cuenta de cómo digo "consolas" y no "consola"? Eso se debe a que habrá dos consolas Xbox muy, muy diferentes, que saldrán al mercado en 2020, según una supuesta información privilegiada de Thurrott.com.

Según el reporte, uno de ellas será una consola de juegos Xbox de alta potencia tradicional, mientras que la otro -- cuyo nombre en clave es "Scarlett Cloud" -- será un dispositivo de menor potencia diseñado para transmitir juegos desde los servidores de Microsoft, en lugar de almacenar los juegos en un disco duro.

Tradicionalmente, tales servicios de juegos en la nube significan que necesita una fantástica conexión a Internet y / o servidores cercanos para evitar retrasos. Pero Thurrott.com informa que Microsoft ha recurrido a una técnica intrigante para reducir la latencia: "dividirá" cada juego para que una parte se ejecute en la nube y otra parte se ejecute localmente, y serán los servidores los que se encarguen de unirlo todo.

"La consola de la nube tendrá una cantidad limitada de capacidad para calcular localmente tareas específicas como la entrada del controlador, el procesamiento de imágenes y, lo que es más importante, la detección de colisiones", escribe el reportero Brad Sams.

Esto en realidad no es una idea nueva. Amazon experimentó con juegos híbridos en la nube en 2014. Eche un vistazo al siguiente trailer de un juego llamado The Unmaking diseñado para tabletas Amazon Fire:

¿Ves la ballesta gigante? Se está ejecutando localmente en una tableta Amazon Fire, por lo que puedes apuntar y disparar sin retraso. Pero las primeras tabletas de Amazon Fire no tenían el poder de procesamiento suficiente para hacer que los ejércitos gigantes se quedaran en segundo plano, por lo que los generaban los servidores remotos.

Sams informó que Microsoft planea ofrecer exactamente los mismos juegos a los propietarios de Xbox, independientemente de si están jugando con una consola de alto rendimiento o una híbrida entre una consola de menor rendimiento y servidores en la nube.

Microsoft no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

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