Las Microsoft HoloLens dejan a todos boquiabiertos en la conferencia Build

Las gafas de realidad aumentada de Microsoft se llevaron el primer día de la conferencia, aunque su disponibilidad y precio siguen siendo todo un misterio.

Las gafas HoloLens de Microsoft siguen impresionando, pero la empresa no ha dicho nada del precio, fecha de lanzamiento o, incluso, del kit para desarrolladores. Microsoft

SAN FRANCISCO, California -- Microsoft dio otra impresionante presentación de sus gafas de realidad aumentada HoloLens, con las que pretende convertir tu casa y tu trabajo en un centro de entretenimiento y productividad sin límites.

La mayor fabricante de software del mundo dejó lo mejor hasta el final de su primera presentación durante la conferencia para desarrolladores Build 2015 en esta ciudad, que cerró tres horas continuas de anuncios y charlas que incluyeron una mirada más profunda a la incursión de la empresa en el mundo de la realidad aumentada y la holografía.

Las HoloLens no genera hologramas totalmente reales como los de la serie Star Trek. En vez de eso, transmiten luz a tus ojos para combinar imágenes virtuales en 3D con el mundo físico, una tecnología más bien conocida como realidad aumentada.

En el escenario, el ejecutivo de Microsoft Alex Kipman, reconocido como el padre de Kinect, la cámara que mide el movimiento, y ahora encargado del proyecto de las HoloLens, presentó la Windows Holographic Platform, una plataforma que le permite a los desarrolladores crear apps para Windows 10 que funcionan con las gafas. Kipman dijo que todos los apps del venidero sistema operativo de Windows podrían funcionar con las HoloLens -- lo cual fue el tema central del día: el alcance universal que tendrán los desarrolladores que hagan apps para Windows 10, que funcionarán en cualquier pantalla o dispositivo.

Microsoft's Alex Kipman, right, shows off the Windows Holographic Platform at Build 2015.
Alex Kipman de Microsoft (derecha) muestra la plataforma Windows Holographic durante la conferencia Build 2015. Nate Ralph/CNET

"Todos los apps universales pueden llegar a funcionar en Windows Holographic, y todo lo que han visto hoy es un app universal de Windows", dijo Kipman.

Pero Microsoft está aún guardando celosamente algunos detalles de las HoloLens, que fueron presentadas por primera vez por la empresa en un evento de Windows 10 en enero. Aún no se conoce el costo de las gafas, y aunque Microsoft ha dicho que estará disponible más o menos al mismo tiempo que Windows 10, no está claro todavía cuándo podrán comenzar a usarlo los consumidores o, incluso, los desarrolladores.

Aun así, Microsoft quiere que se tomen muy en serio a las HoloLens. La empresa trajo cientos de unidades de prueba de las gafas a la conferencia para los asistentes. Y usó una serie de demostraciones durante la presentación para enseñar el potencial a esta audiencia con hologramas salidos de la realidad que aparecieron en el escenario junto a Kipman, incluyendo un robot físico de tamaño real que se transformó en una imagen antropomórfica y caricaturesca cuando se le veía a través de las HoloLens.

Microsoft también mostró otros videos de trabajo importante realizado con las gafas, como en arquitectura o medicina -- incluyendo un video realizado junto con la Cleveland Clinic de la Universidad Case Western, durante el cual una persona virtual se transformó en distintas capas de piel, músculo y hueso, en el escenario, visto a través de las gafas.

Quizá lo más interesante, sin embargo, fue una demostración de cómo las HoloLens pueden crear un ambiente lleno de pantallas interactivas en nuestra sala, con éstas pegadas a la pared o flotando alrededor con información del clima, entre otras cosas.

Y para presumir su potencial en el entretenimiento, una pantalla virtual que reproducía una película pudo seguir a un usuario de las HoloLens en el escenario cuando éste se movía, y al final pudo proyectar la pantalla en una pared en el tamaño de su elección. Kipman también habló de los aspectos móviles de las HoloLens, enfatizando que las gafas no requieren de un smartphone o PC adicional para funcionar, y que tampoco necesita cables.

"Esta vida está llena de hologramas", dijo Kipman. "Esta realidad combinada nos permite reinventar la productividad".

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