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Videojuegos

Microsoft: Xbox sigue vivita y coleando con nuevos juegos y funciones

Con la presentación de nuevos títulos como el esperado 'Halo 5: Guardians', nuevas funciones, accesorios y colaboraciones, Microsoft apunta a una larga y próspera vida para su consola.

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Phil Spencer, el líder del grupo de Xbox, anunció los nuevos títulos que asegura impulsarán la compra de la consola Xbox One. Josh Miller/CNET

LOS ÁNGELES, California -- Xbox, la división de software y la fabricante de consolas de videojuegos de Microsoft, reveló este lunes por primera vez sus nuevos videojuegos, la retrocompatibilidad de los juegos para Xbox 360 con la Xbox One y el control Xbox Elite.

La presentación de Xbox se realizó durante la feria anual más grande de la industria de videojuegos, Electronic Entertainment Expo (E3), en esta ciudad. Los anuncios de Xbox de nuevos títulos, más compatibilidad entre las consolas y el sistema operativo Windows 10, integración de la marca con la realidad virtual y la habilidad de usar sus gafas HoloLens para jugar Minecraft, se dieron como las razonas para que el público siga jugando -- y comprando -- juegos y dispositivos Xbox.

"Realmente no hay un mejor momento para ser un jugador de Xbox", dijo Phil Spencer, el líder del equipo de Xbox.

Los cinco títulos de videojuegos exclusivos que lanzará Xbox incluyen Forza: Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider, Fable: Legends,el muy anticipado Halo 5: Guardians y Gigantic.

Spencer también anunció la retrocompabilidad entre los juegos de Xbox 360 y la consola Xbox. Esto significa que los títulos físicos y digitales creados para la Xbox 360 serán compatibles y funcionarán en la nueva consola por primera vez, ahorrándole dinero a los jugadores. "Podrás continuar jugando los juegos en los que invertiste tu dinero y tiempo", dijo Spencer.

El control Xbox Elite es un mando inalámbrico para los jugadores de ende profesional que ofrecerá una precisión, según Xbox, de alto nivel. El control tiene muchos más botones -- algunos intercambiables. Xbox dijo que estará disponible este otoño con un precio base de US$149.

Microsoft sigue buscando cerrar la brecha entre Xbox y su gran rival PlayStation. Cuando Sony lanzó su consola de próxima generación PlayStation 4 en noviembre de 2013 la comenzó a vender por US$399, mientras que la consola Xbox One -- que se lanzó el mismo mes -- costaba US$499 con Kinect. Pero la Xbox One no disfrutó de buenas ventas y Microsoft comenzó a ofrecerla a US$399 sin Kinect, y en algunos casos le rebajó el precio a US$349. Desde encones, la Xbox se ha estado vendiendo mejor.

Según el grupo de investigación NPD, para mayo de 2015 la venta de videojuegos para las consolas creció 8 por ciento frente al año anterior, un aumento que se atribuye al lanzamiento de títulos nuevos para finales de 2014.

Sin embargo, en total, NPD encontró que la venta de hardware, videojuegos físicos y accesorios declinó 13 por ciento. "El aumento del 20 por ciento en la venta de accesorios no pudo cambiar el rumbo del declive de 18 por ciento y 25 por ciento, respectivamente, del software físico y hardware", reportó Liam Callahan, líder del grupo de análisis en la industria de videojuegos.

Aunque las cifras de NPD combinan las ventas de todas las fabricantes, los pronósticos son que PlayStation mantendrá la delantera. Para 2019, se venderán 80 millones de consolas PS4 frente a 57 millones de consolas Xbox One -- una diferencia del 40 por ciento, según Strategy Analytics.

Tal vez esta colección de videojuegos, la compatibilidad de los juegos Xbox 360 en la Xbox One, y un nuevo accesorio ayuden a Xbox a conseguir lo que desea: vender títulos que emocionen a los jugadores y que resulten en mayores ventas de la Xbox One.

"Si estabas esperando cambiarte de tu Xbox 360, este es el momento", dijo Spencer.