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Industria de la tecnología

Menos desarrolladores lanzarán videojuegos para la realidad virtual: reporte

La realidad virtual no es un negocio sostenible para los desarrolladores, quienes ven más futuro en la realidad aumentada, según la encuesta.

Claudia Cruz/CNET

Hace solo dos años había mucho entusiasmo por la realidad virtual, especialmente con el lanzamiento de tres sistemas de VR en 2016: el Oculus Rift, el HTC Vive y el PlayStation VR.

Sin embargo, desde entonces el entusiasmo por desarrollar videojuegos para VR ha disminuido según los nuevos resultados de la más reciente encuesta de los organizadores de la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (GDC, por sus siglas en inglés). 

"La adopción y el uso de VR depende de encontrar ese juego definitivo que se convertirá en el que todos quieren tener", escribió uno de los 4,000 desarrolladores encuestados. "Hasta que haya un juego 'imprescindible' para VR (que atrae el mismo nivel de interés como, por ejemplo, Minecraft o Halo para la Xbox original), simplemente no habrá una base de jugadores lo suficientemente grande como para apoyar el desarrollo de VR o AR a tiempo completo".

La encuesta encontró que desde 2016 a 2017, el número de desarrolladores que piensan crear un juego para la realidad virtual ha disminuido 2 por ciento (la cifra cayó de 19 por ciento a 17 por ciento). Por otro lado, el número que trabaja en videojuegos para la realidad aumentada se mantuvo estable a 7 por ciento. Durante este mismo periodo el año pasado, los desarrolladores aún trabajaban en juegos de VR, pero no lo hacen ahora, según GDC

La razón por el descenso, explica GDC, es que menos desarrolladores ven VR y AR como un negocio sostenible para ellos, aunque algunos piensan que AR tiene más futuro a largo plazo.

"Juegos como Pokémon Go demostraron que es posible tener un juego atractivo en AR", opinó otro encuestado. "Siento escepticismo de la realidad virtual en su encarnación actual, ya que creo que necesita más requisitos de hardware, espacio de memoria accesible y maneras mejores de involucrar a un grupo de personas en una sala antes de que pueda despegar [el interés]".

Los desarrolladores que mantienen su entusiasmo por VR están más interesados en crear juegos para la plataforma de la HTC Vive. Este CES 2018, HTC anunció el lanzamiento este año de unas nuevas gafas para desarrolladores, las HTC Vive Pro, que también se podrán usar con un adaptador que las convierte en un dispositivo sin cables. 

Además, pocos encuestados piensan que los consumidores compraran las gafas de VR y AR inmediatamente. El 31 por ciento de los desarrolladores dijo que un poco más del 10 por ciento de los hogares las tendrán a mano para 2021-2022. 

Por otra parte, el 25 por ciento dijo que la penetración de las gafas de VR/AR en los hogares "nunca" sobrepasará el hito del 40 por ciento, que es el porcentaje de hogares que tenían una consola en 2015.