Las consolas Valve Steam llegarán en noviembre

Las muy anticipadas consolas serán acompañadas por un control Steam y el Stream Link, que hará 'streaming' de contenido entre los dispositivos en una sola red.

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El prototipo del controlador Steam que Valve diseño para que funcione bien con varios juegos de PC.Foto de Josh Miller/CNET

La muy anticipada gama de dispositivos gaming, Steam Machine, de la compañía Valve Software por fin llegará a las tiendas este otoño, según anunció el martes la desarrolladora de videojuegos.

Los dispositivos, que primero se mencionaron en 2013, se lanzarán en noviembre junto al control Steam y Steam Link, que permite a los usuarios hacer streaming de contenido entre las PCs y las máquinas Steam Machines en la misma red. El trío de productos le sacará ventaja al sistema operativo de gaming SteamOS, que permite que las PCs, las Macs y las PCs con Linux se puedan transformar para crear una sola máquina, representando la primera alternativa viable a las fabricantes gigantes de consolas.

Valve, que es propietaria y opera el popular mercado de videojuegos online Steam, ha estado notablemente callada este pasado año sobre los planes de Steam. Después de meses de anticipación y rumores, la compañía desveló SteamOS en septiembre de 2013 con la meta de expandir los videojuegos para PC más allá de un ratón y un teclado.

Para hacer eso, diseñó un OS basado en Linux y su propio control, y colaboró con varios fabricantes de PCs como AlienWare y CyberPowerPC para crear un hardware dedicado para la sala de un hogar. Pero, tras enviar 300 prototipos de las Steam Machines a sus probadores beta, en mayo la compañía decidió retrasar por un año la fecha de lanzamiento para el hardware Steam y el control. Valve también rechazó auspiciar una segunda conferencia para desarrolladores enfocada en Steam, la primera que se llevó a cabo en enero de 2014, y decidió no participar en la Feria Internacional de Electrónica en Las Vegas este año.

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A un precio de US$50, los dos productos se presentarán esta semana durante la Conferencia para Desarrolladores de Videojuegos (GDC, por sus siglas en inglés) en San Francisco, junto al sistema de realidad virtual SteamVR. La compañía con sede en Seattle también dijo estar "activamente buscando creadores de contenido VR" y está solicitando desarrolladores en GDC.

"Seguimos viendo un crecimiento fuerte en los juegos por PC, y Stream creció 50 por ciento en los últimos 12 meses", dijo Gabe Newell, el presidente de Valve, en un comunicado. "Con estos anuncios esperamos ayudar impulsar este momento".