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Videojuegos

La Microsoft Xbox One X no será compatible con la realidad virtual

Las computadoras están mejor preparadas para la realidad virtual que las consolas, según dijo el director de marketing de Xbox a ‘The Wall Street Journal’.

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La Xbox One no soportará realidad virtual.

Josh Miller/CNET

La Xbox One X, la nueva consola de videojuegos de Microsoft, no incluirá soporte para la realidad virtual, una de las más importantes tecnologías en plena evolución en la actualidad, muy a pesar a la temprana implicación de la empresa en esta área.

La nueva consola fue revelada por Microsoft durante la conferencia E3 2017 el domingo. Hasta hora conocida como Project Scorpio, la Xbox One X promete mejores gráficos para jugadores, tengan o no un televisor 4K. Lo que no hará será mostrarte VR, una tecnología que promete transportar a los usuarios que utilicen unas gafas especiales a un entorno 3D generado por computadora, ya sea el espacio exterior o la Edad de Piedra.

La razón por la que Microsoft ha tomado esta decisión es porque la realidad virtual está mejor hecha para computadoras que para consolas.

"La oportunidad en un PC es grande, porque la base instalada es mayor y pensamos que la experiencia del cliente será mejor en PC", dijo el jefe de marketing de Xbox, Mike Nichols, a The Wall Street Journal.

La decisión de saltarse la realidad virtual es una sorpresa, considerando que Microsoft dejó a los consumidores con la impresión hace un año de que la nueva consola soportaría VR. A pesar de que la compañía no especificó que dispositivo VR sería compatible con la nueva Xbox en junio de 2016, mostró la versión de Fallout 4 como un juego que específicamente llegaría para este tipo de dispositivos.

La nueva consola es uno de los más importantes lanzamientos del equipo de Xbox en años. La Xbox One, muy bien considerada por muchos, se ha vendido por debajo de la PlayStation 4, su mayor competidor, en relación dos a uno.

Microsoft no respondió de inmediato a una solicitud de comentario.