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Juego nacido en Barcelona lanzará pronto en Nintendo

Beautifun Games colabora con la gigante japonesa para distribuir su juego ‘Nihilumbra’ a un mercado más diverso.

 
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Kevin Cerdá Pérez (izq.) y Marcos Sueiro Eglicerio, del estudio de videojuegos español Beautifun presentaron 'Nihilumbra' para Nintendo en GDC 2014.Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
          

Los que piensen que Nintendo se quedó sin 'vidas' deberían recordar que la innovación ofrece oportunidades de renacer.

Apenas un año después de que la fabricante japonesa de consolas y videojuegos lanzara su programa para desarrolladores de videojuegos llamado Nintendo Web Framework durante la Game Developers Conference (GDC) de 2013, Nintendo presentó esta semana nueve de los juegos que pronto estarán disponible en sus consolas, entre ellos Nihilumbra, del estudio Beautifun en Barcelona, España.

“Estamos muy contentos con Nintendo”, dijo Kevin Cerdá Pérez, el diseñador creativo de Beautifun. “Y no lo digo por decirlo, es porque realmente lo pienso”.

Pérez, y el programador de Beautifun, Marcos Sueiro Eglicerio, hicieron demostraciones en el stand de Nintendo de Nihilumbra – el juego que ganó en 2012 el premio de la mejor joya escondida en la tienda Apple. El videojuego se lanzó en 2012 para iOS (US$2.99), en 2013 para la tienda Steam de la plataforma Valve (US$9.99) y este abril lanzará en Nintendo. Aún no han determinado el precio.

Según los desarrolladores, empezaron a hablar con Nintendo durante Gamelab 2013 en Barcelona, pues estaban interesados en hacer el salto a las consolas y, en particular, les gustaba la Gamepad de Nintendo, “por tener una pantalla idónea” para el videojuego, dice Eglicerio.

Hace cuatro meses, el par empezó a trabajar con Nintendo y ya tienen un producto listo. “En todo momento, el apoyo y la comunicación de la gente de soporte – quienes hablan español – ha sido muy bueno”, añade Cerdá Pérez.


El Nintendo Web Framework ayuda a desarrolladores de videojuegos para dispositivos móviles e Internet a reprogramarlos para uso en la consolas Wii U y la Wii U Gamepad de Nintendo. Para facilitar esta labor, Nintendo le otorga el software de Unity, un software que permite programar en varios idiomas de la informática como HTML5, JavaScript y CSS. Según un portavoz de Nintendo, ya tienen 17 videojuegos más en el proceso de solicitud.

Damon Baker, gerente principal de marketing para Nintendo, le dijo a CNET en Español que Nintendo – por el Web Framework – solamente les ofrece su apoyo, la plataforma Unity y la oportunidad de vender sus juegos en su tienda electrónica. Sin embargo, los desarrolladores tienen el control de su fecha de lanzamiento, el precio y toda la propiedad intelectual.

¿Qué puede significar esto para Nintendo? La habilidad de crecer su oferta de videojuegos sin tener que dedicar los recursos de su centro de desarrollo e investigación, ni tener que pagarle a un segundo por el desarrollo de un videojuego nuevo. Con un desarrollador tercero, como Beautifun, pueden fomentar el desarrollo de videojuegos digitales por menos y las ventas de las consolas Nintendo.

“Estamos muy enfocados en la conectividad y en hacer nuestra tienda electrónica más disponible para los consumidores”, dijo Baker.

Nihilumbra es un videojuego del género de rompecabezas, donde el usuario tiene que resolver algunos problemas para poder avanzar. Tiene cinco modalidades – montañas heladas, bosque, desierto, volcán y ciudad – y puede demorar por lo menos seis horas en terminar, con un solo jugador o con la ayuda de otro. Sin embargo, se puede comenzar de nuevo a un nivel más difícil.