¿Y si el iPhone hubiera tenido la interfaz 'click-wheel' del iPod?

Un video pone lado a lado un iPhone con interfaz de la ruedita del iPod, junto a la interfaz de iconos, la cual prevalece hasta ahora. ¿Fue buena decisión?

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A la derecha, la interfaz del iPhone influenciada por la rueda click-wheel del iPod

Foto de Sonny Dickson

¿Te imaginas un iPhone con la misma (ruidosa) ruedita del iPod Classic? Quizá no hubiera sido el mismo éxito de ventas y un video del bloguero Sonny Dickson lo demuestra.

En medio de la fiebre nostálgica por los diez años del iPhone, Dickson colgó un video que compara las dos interfaces que pudieron ser: una de la click-wheel del iPod, creada por Tony Fadell (el creador del iPod); o la interfaz con iconos, creada en gran parte por Scott Forstall, uno de los pilares en la era antigua de Apple.

La idea de Fadell fue llamada internamente como P1, mientras que la interfaz de Forstall era conocida como P2. Ambas llegaron a los ojos de Steve Jobs en 2005 para definir cuál sería la interfaz a utilizar en el iPhone que se lanzaría dos años más tarde.

Fadell mostró esta interfaz con gran presencia de la rueda click-wheel al ser un método de entrada muy familiar entre el ya exitoso iPod. La interfaz dividía en dos la pantalla: la mitad superior era para desplegar menús (unos muy similares a los del sistema operativo de la Mac), y la mitad inferior para albergar la ruedita.

La interfaz P2 era abstracta, pero ya tenía las bases de una interfaz con gran presencia de iconos.

Al final, sabemos que Forstall y su prototipo P2 triunfaron para crear una interfaz que se asemeja en nada a la del iPod y su funcionamiento. De hecho, durante la presentación del iPhone, Jobs mostró una foto de un teléfono con la ruedita del iPod, bromeando que ese era el iPhone.

¿Qué hubiera sido si el iPhone hubiera sido así? Quizá, en un universo paralelo el teléfono que usamos es un iPhone con la click-wheel, y a todos nos parece la mejor idea del mundo.

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