Intel crea increíbles obras de arte en 3D con RealSense

Intel está usando su tecnología de reconocimiento facial para cosas muy creativas como convertir caras en artísticos granos de arena.

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Intel is using its RealSense technology to animate faces into 3D grains of sand. Dave Cheng/CNET

Después de darnos un vistazo de la nueva tecnología en 2014, Intel hizo mucha bulla en este pasado enero, durante CES 2015 con el lanzamiento de RealSense -- un software de reconocimiento facial que utiliza cámaras para asignar espacios 3D en tiempo real.

Mientras que los fabricantes de hardware incorporan la tecnología en sus computadoras portátiles y PCs para 2015, y los desarrolladores empiezan a pensar en posibles aplicaciones futuras, Intel tiene la esperanza de llevarle el mensaje al público en general de una manera más fácil de entender, colaborar con artistas, y programadores para llevar RealSense al público como parte de un espectáculo de luces en Sidney, Australia.

El festival, conocido como Vivid Sydney, ocurre cuando, cada invierno, la ciudad es iluminada con instalaciones masivas de luz que multitudes a las calles para interactuar con las brillantes obras de arte interactivas y ver cómo se ilumina la ciudad en una escala masiva.

Este año, Intel ha colocado un quiosco en el centro del festival, codeándose con los camiones de comida y bares improvisados, donde cautiva la atención de las multitudes en un área masiva enjaulada donde los visitantes pueden volar su propio dron alumbrado en un juego de coches chocones aéreos conocido como A Game of Drones.

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Pero la pieza central es "Transcendence", una instalación de arte masiva que utiliza la tecnología de reconocimiento RealSense 3D de Intel para crear animaciones en tiempo real de los rostros de los asistentes al festival. Los visitantes pueden acercarse a una de las computadoras portátiles instaladas en las cabinas RealSense y utilizar las cámaras para capturar su rostro y sus gestos. Cada uno de sus movimientos se graba en cientos de granos de "arena" en diferente colores, creando una obra de arte que se proyecta en pantallas grandes que se pueden ver en todo el centro del festival.

El arte interactivo no termina ahí. Los visitantes también pueden participar en una instalación de luz en tiempo real, impulsada por una programación de código informático muy seria.

El artista Joe Crossley ha trabajado con un número de artistas y "programadores creativos" para utilizar RealSense y crear una instalación en vivo para el festival que representa en 3D los rostros de los visitantes (e incorporar el código) en las proyecciones alrededor de Transcendence.

"Hemos creado un escáner de caras en 3D, que utiliza el kit para desarrolladores de software RealSense para escanear las caras de algunos de los visitantes que entran en las cabinas de demostración RealSense ubicados en la entrada de la instalación Trascendencia", dijo Crossley.

"Esta exploración 3D se extraerá por nuestro servidor principal, y luego los programadores utilizarán [el lenguaje de programación] C++ y [el motor de juegos] Unity para generar algunos impresionantes elementos visuales que continuamente se generarán y que serán directamente proyectados y grabados durante la activación".

Así, que mientras disfrutas de una cerveza fría y unos cuantos hot-dogs, también podrás encontrarte proyectado en una obra de arte creada por programadores y artistas visuales, pero en un mundo donde el arte anda el mismo camino que la tecnología.

Como dice Crossley, no deja de ser un "gran experimento en la creatividad."