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Móvil

Las gafas HTC Vive se conectarán al navegador Firefox Reality de Mozilla

La alianza es un gran impulso para Firefox y la tecnología Web, al menos si la realidad virtual llega a ser un fenómeno masivo.

Mozilla promotes various VR sites and activities available with its Firefox Reality browser.

Mozilla promueve varios sitios de realidad virtual y actividades disponibles en su navegador Firefox Reality.

Screenshot by Stephen Shankland/CNET

Las gafas de realidad virtual Vive de HTC incluirán Firefox Reality, una movida que impulsa el navegador Web de Mozilla para dispositivos realidad virtual y un esfuerzo más amplio para crear un ámbito virtual inmersivo en tecnología Web que ninguna empresa controla.

Mozilla lanzó Firefox Reality en 2018 para las Oculus Rift, HTC Vive, Google Daydream y Magic Leap One. Ahora, sin embargo, los nuevos propietarios de unas HTC Vive no tendrán que descargar manualmente el navegador, dijeron HTC y Mozilla durante CES 2019.

"Al garantizar que los dispositivos HTC tengan una integración directa con un navegador Web, lo hacemos más fácil para esos creadores y usuarios", dijo Mozilla en un comunicado, aunque los usuarios de las HTC Vive pueden usar otros navegadores y cambiar el valor predeterminado si lo desean. Mozilla se negó a revelar los términos financieros de la sociedad.

Firefox fue una vez solo superado por Internet Explorer de Microsoft en términos de uso de la Web, ayudando a promover la idea de que la web era una base neutral, no el dominio de una sola compañía poderosa. Pero durante la última década, el navegador de Google, Chrome, creció hasta dominar la navegación, y el navegador de Mozilla no ha logrado una importante presencia en los dispositivos móviles.

Los dispositivos de realidad virtual y sus primos para la realidad aumentada ("realidad mixta", en términos generales) le ofrecen a Mozilla la oportunidad de un nuevo punto de apoyo. Pero eso es solo si los dispositivos de realidad virtual se prenden ampliamente, y hasta ahora eso no ha ocurrido.

Mozilla también ha sido fundamental en el desarrollo de la tecnología llamada WebVR y su sucesor más amplio, WebXR, que estandariza el uso de la tecnología Web para crear contenidos VR y AR. Si ese esfuerzo tiene éxito, será más fácil para las personas que intentan aprovechar la tecnología alcanzar múltiples equipos o gafas y no tener que recrear el contenido por separado para cada uno.

"A través de nuestra colaboración con Mozilla, estamos cerrando la brecha en la computación XR, lo que permite a los usuarios de Vive obtener más contenido en sus equipos al tiempo que les permite a los desarrolladores crear contenido rápidamente", dijo el vicepresidente de HTC Vive, Michael Almeraris, en un comunicado.

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