Google trabaja para llevar la realidad virtual a Chrome

Para alcanzar a más usuarios en todo el mundo, la gigante de tecnología lanza un API para su navegador en la Web para que cualquier programador pueda desarrollar contenido en realidad virtual.

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Google aumentó sus aspiraciones para la realidad virtual con el lanzamiento de las gafas y la plataforma Daydream View.

Foto de Google

No todo el mundo tiene dinero para comprarse un sistema para la realidad virtual de alta gama como las Oculus Rift o HTC Vive o hasta una consola y gafas PlayStation VR. Estos equipos pueden costar entre US$400 y US$800 (esto sin considerar el costo de la PC o consola que necesitas).

Es por esta razón que Google anunció este miércoles que ya tiene disponible, en fase beta para programadores, Chrome 56 para Android, el API para desarrollar contenido de realidad virtual para Chrome, su navegador Web.

El API para la WebVR, y el API para también programar el uso de controles, de Google ya está disponible, pero los programadores deben primero inscribirse a Origin, la plataforma distribuidora de videojuegos para PC, para activar el API. En su inicio los desarrolladores estarán creando para la plataforma Daydream de Google, y después para escritorio y Cardboard. Unas gafas Daydream View cuestan US$79 y por ahora sólo funcionan con los celulares Google Pixel (US$649) y los Moto Z, Moto Z Droid y Moto Force Z Droid.

Pero Chrome no será el único navegador que será compatible con la realidad virtual. Mozilla lanzó su infraestructura A-Frame hace un año en diciembre de 2015 para traer VR a su navegador Firefox.

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