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Cultura tecnológica

González Iñárritu lleva la realidad virtual al Festival de Cannes

El proyecto 'Carne y arena' es el primero hecho en realidad virtual que admite el festival de cine francés y trata sobre los inmigrantes en la frontera entre México y EE.UU.

Póster de Carne y arena (Virtually present, Physically invisible).

Legendary Entertainment

El realizador mexicano Alejandro González Iñárritu volvió a hacer historia. Su nuevo proyecto es el primero hecho en realidad virtual que admite el prestigioso Festival de Cine de Cannes.

El Festival de Cannes anunció el jueves, 13 de abril, la selección oficial de películas admitidas en el certamen y, entre las buenas noticias, se reveló la inclusión de esta instalación de realidad virtual concebida por González Iñárritu junto con su colaborador habitual, el director de fotografía mexicano Emmanuel Lubezki.

El proyecto se llama Carne y arena (Virtually present, Physically invisible), tiene una duración de seis minutos y medio y hará su debut en Cannes entre el 17 y el 28 de mayo.

Posteriormente, la instalación Carne y arena tendrá residencia temporal a partir de junio -- y hasta diciembre -- en la Fondazione Prada, en Milán, Italia, pues la Fundación Prada es una de las patrocinadoras del proyecto.

El realizador mexicano -- ganador del Oscar a mejor director en 2015 y 2016 por Birdman y The Revenant, respectivamente -- trabajó junto con ILMxLAB, la recientemente creada división de entretenimiento inmersivo de Lucasfilm, para desarrollar el mundo virtual y los personajes del proyecto.

Según indica la página Web IndieWire, la película-instalación explora las condiciones humanas de los inmigrantes y los refugiados en la frontera que une a México y Estados Unidos.

La sinopsis oficial de Carne y arena es la siguiente: "Basado en acontecimientos reales, las líneas superficiales entre el sujeto y el espectador se borran y unen, permitiendo a los individuos caminar un espacio vasto y vivir un fragmento del viaje personal de los refugiados".

González Iñárritu explicó a IndieWire las razones para emplear la realidad virtual en este proyecto: "Mi intención era explorar la condición humana en un intento por romper la dictadura del encuadre -- desde la que las cosas se observan -- y conquistar un espacio que le permita al visitante atravesar una experiencia directa en los zapatos del inmigrante".

El apoyo del Festival de Cannes a la realidad virtual no es el primero que da un espaldarazo a esta tecnología. Ya en enero de 2017, el Festival de Cine Independiente de Sundance abrió un espacio llamado The VR Palace, en el que exhibieron más de 20 proyectos de realidad virtual.

Además de la Fondazione Prada, Carne y arena contó también con la producción de la empresa Legendary Entertainment.

Fuente: IndieWire.


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