CNET también está disponible en español.

Ir a español

Don't show this again

Tecnología de vestir

La gente gastará mucho más en realidad virtual este año: reporte

Las ventas de los sistemas independientes y conectados de realidad virtual crecerán este año.

lenovo-daydream-solo-daydream-mirage-ces-2018-7356

Las gafas Mirage Solo de Lenovo podrían ayudar a impulsar las ventas de realidad virtual en 2018.

James Martin/CNET

Este año mucha más gente pasará su tiempo usando las gafas de realidad virtual y aumentada.

Más allá de la ralentización de las ventas en 2017, se espera que las ventas de los sistemas de realidad virtual y aumentada aumenten 48.5 por ciento año sobre año a 12.4 millones de unidades, según la firma de investigación de mercado IDC. La firma también dijo que las ventas de unidades de gafas crecerá a 68.9 millones en 2022.

Las ventas de las gafas sin pantallas -- aquellas que requieren de un teléfono para poder ver el contenido de realidad virtual -- cayeron en 2017 y se espera que sigan decreciendo. El repunte en la demanda en 2018 estará impulsado por las gafas conectadas o independientes como las que usan la plataforma Windows Mixed Reality que se lanzó el año pasado, o sistemas como el Oculus Go de Facebook, Vive Pro de HTC y Mirage Solo de Lenovo.

El interés de los consumidores en el segmento de la realidad virtual y aumentada no se ha traducido aún en ventas sólidas. Facebook ha reducido dos veces el precio de sus gafas Oculus y los sistemas Windows Mixed Reality de Acer, Dell, Lenovo y HP han recibido ya descuentos considerables.