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Gafas HoloLens de Microsoft, ya disponibles en preventa

Las esperadas gafas de realidad aumentada de Microsoft empezarán a llegar a los desarrolladores el 30 de marzo a un precio de US$3,000.

Nate Ralph/CNET

Para un selecto grupo de desarrolladores afortunados, es hora de sacar la cartera: las gafas de realidad aumentada de Microsoft, HoloLens Development Edition ya están disponibles para comprar en preventa.

Los desarrolladores que solicitaron ser de los primeros en diseñar apps para las HoloLens estarán recibiendo pronto una invitación para pedirlas por adelantado, siempre y cuando cubran ciertos requisitos. Las HoloLens empezarán a enviarse el 30 de marzo en EE.UU. y Canadá y costarán unos US$3,000. La única manera de hacerse de unas Development Edition HoloLens es recibiendo una invitación de Microsoft. Los desarrolladores que sean aceptados al programa van a necesitar también una PC Windows 10, Visual Studio 2015 y ejecutar Unity 5.4 para poder empezar a usarlas.

US$3,000 es mucho dinero para un equipo de realidad virtual que ejecuta Windows 10 y genera objetos en tercera dimensión que lucen como si existieran en el mundo real (a diferencia de dispositivos de realidad virtual como las Oculus Rift de Facebook y las HTC Vive, que buscan transportarte a un mundo totalmente distingo) Microsoft ha hecho énfasis en que las gafas de edición limitada o Development Edition no son para los consumidores comunes y corrientes. Aquí el objetivo es crear una serie de aplicaciones a lo largo y ancho de distintas industrias, desde cuidado de la salud hasta entretenimiento.

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Las gafas vienen con un estuche especial para guardarlas.

Microsoft

Microsoft también está compartiendo algunos apps holográficos con los desarrolladores para ayudarles a inspirarse. A mí en lo personal me impresionó mucho una versión especial de Skype que usé la primera vez que probé las gafas, así que es genial verla entre las primeras apps especiales para este equipo. Microsoft también estará mostrando un montón de juegos, incluyendo RoboRaid, antes conocido como Project X-Ray.

Estos apps y juegos están supuestos a demostrar lo que el hardware es capaz de hacer, aunque no son necesariamente algo con lo que vamos a estar interactuando una vez que las gafas estén disponibles para los consumidores. Sin embargo, el crear experiencias inmersivas en una plataforma totalmente nueva es algo muy bueno para los desarrolladores, y sospecho que el poder empezar antes es una ventaja la cual van a apreciar. Si eres uno de los interesados, puedes solicitar tu invitación directamente en el Sitio Web de Microsoft..

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Con HoloLens no hay necesidad de estar pegados a una PC o un teléfono.

Nate Ralph/CNET

Microsoft también está ofreciendo una versión más concreta del hardware de las HoloLens. El equipo está potenciado por un procesador de Intel, emparejado para una "Holographic Processing Unit" de Microsoft. Tienen 2GB de RAM y 64GB de almacenamiento interno. Pesan 579 gramos (1.2 libras).

Las HoloLens son totalmente inalámbricas y no tienen ventiladores, pero vas a obtener únicamente entre dos y tres horas de batería cuando tengas puesto el equipo. El dispositivo también tiene Bluetooth 4.1 LE y Wi-Fi 802.11ac. Tenemos también más detalles sobre los sensores y otros componentes que estarán presentes y que les mostramos a continuación. Tengan en mente que las especificaciones a continuación son para la edición limitada de desarrolladores: no sabemos aún cómo serán las gafas para consumidores, ni cuándo van a estar disponibles. Tampoco sabemos si tendrán -- o no -- las mismas características.

El hardware de HoloLens

Óptica

  • Lentes holográficos
  • 2 motores HD 16:9
  • Calibración pupilar automática
  • Resolución holográfica: 2.3M puntos de luz en total
  • Densidad holográfica: >2.5k radiantes (puntos luz por radiante)

Sensores

  • 1 IMU (Inertial Measurement Unit, compuesto por un giroscopio, magnetómetro y acelerómetro)
  • 4 cámaras para captar el ambiente
  • 1 cámara de profundidad
  • Cámara de video HD de 1 2MP
  • Captura de realidad mixta
  • 4 micrófonos
  • 1 sensor de luz ambiente
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    Autoplay: SI Autoplay: NO