FX llena Comic-Con de terror con 'The Strain'

La cadena de televisión FX llevó el programa creado por Guillermo del Toro al mundo de la realidad virtual a través de una película repleta de vampiros.

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FX espera que unas 2,000 personas se adentren en la experiencia de realidad virtual 'The Strain'.Foto de Claudia Cruz/CNET

SAN DIEGO, California -- Con la frase "el peligro está en todas partes" comenzó la experiencia de realidad virtual de la cadena de televisión FX este jueves en San Diego Comic-Con 2015, la feria más grande de la industria de cómics.

Creada especialmente para Comic-Con, la película de la serie The Strain, creada por el mexicano Guillermo del Toro, se estrenó en un espacio interactivo del estante de la cadena de televisión FX en la feria. También se incluyeron tres experiencias más sobre otros programas como American Horror Show y Fargo.

Esta es la primera experiencia de realidad virtual de FX, aunque su compañía hermana -- Fox Searchlight -- presentó la experiencia Wild en CES 2015.

La película en realidad virtual de The Strain comienza con el personaje de Vasiliy Fet (Kevin Durand), un exterminador de insectos que está a la caza de vampiros que han invadido la ciudad de Nueva York. Fet lleva al usuario por una instalación donde sabe que hay vampiros -- y él los va a matar.

Los usuarios caminan por pasillos, bajan un ascensor y entran a una habitación donde encuentran a una vampira atada. Es allí donde comienza la matanza y el usuario tiene que mirar en 360 grados para ser testigo de todo.

Para esta experiencia, FX trabajó con Samsung y se usaron gafas Gear VR junto al teléfono Samsung Galaxy Note 4. Se permitía un máximo de seis personas a la vez para disfrutar de la experiencia que dura 5 minutos: 2 minutos y medio de la película y el resto del tiempo se dedicó a la preparación y a las advertencias médicas.

La directora de las promociones integradas de FX, Ramy Gorkowski, asistió a la grabación en vivo de la película en Toronto y dijo en una entrevista que se usó un robot con 17 cámaras. Subrayó que grabar en 360 grados es muy distinto al método convencional porque el personal de grabación tiene que estar bien escondido para que las cámaras no los capten. Además, tampoco se puede usar iluminación teatral porque puede dejar ver las sombras del personal. Para esta grabación tuvieron que usar solamente luz natural. El proyecto tomó 2 meses y medio en completarse.

FX espera que unas 2,000 a 2,500 personas vean la película durante Comic-Con 2015. En Comic-Con 2014, la cadena HBO presentó una experiencia en realidad virtual sobre su serie Juego de Tronos.

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