Fusion invertirá en la creación de noticias en realidad virtual

La empresa de medios digitales propiedad de ABC y Univisión probará integrar tecnología de la realidad virtual para contar historias.

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Fusion quiere usar realidad virtual en las noticias. Fusion

¿Sentirías más empatía con personas padeciendo la sequía en California si pudieses sumergirte completamente en su experiencia? ¿Entenderías mejor el reto de cruzar la frontera si pudieras hacerlo a través de la realidad virtual?

El director en jefe de noticias de Fusion, Alexis Madrigal, dijo esta semana a sus empleados que su equipo comenzaría a producir noticias en realidad virtual, según un reporte del centro de investigación Poynter. El comunicado señala que la realidad virtual permitiría a su teleaudiencia transportarse a los lugares de las noticias y tal vez hasta llegar a sentir empatía por los personajes de las mismas.

La realidad virtual es una tecnología innovadora que tiene muchas aplicaciones -- particularmente para jugar videojuegos -- pero recientemente también se ha utilizado en el área periodística.

De poner esto en marcha, Fusion no sería la primera empresa de medios en tantear el terreno de la realidad virtual y las noticias. CNET ya transmitió un episodio de su programa Tomorrow Daily en 3D y realidad virtual desde la conferencia de videojuegos más grande del mundo, E3 y tanto The New York Times como Gannett han probado ya con la realidad virtual para entregar noticias.

Uno de los ejemplos más destacados es Project Syria, que provino de la facultad de artes cinematográficas de la Universidad de California del Sur (USC, por sus siglas en inglés) y se desarrolló para exponerse en el Foro Económico Mundial en enero de 2014. Dirigido por la periodista hispana Nonny de la Peña, el proyecto relata la situación de los niños refugiados víctimas de la guerra civil en Siria.

Sin duda, las nuevas tecnologías tienen sus retos y la realidad virtual se enfrenta a varios. La producción y edición del contenido puede llevar más tiempo y el equipo que se utiliza para dibujar (en el caso de una animación), grabar y editar puede ser más costoso.

Pero un desafío aun mayor es que la mayoría del público aún no ha estado expuesto a los videos de la realidad virtual, no entiende lo que es y aunque lo sepa, no cuenta todavía con el equipo necesario como las gafas o cascos para la realidad virtual.

Madrigal, sin embargo, reiteró lo que ya había dicho en su comunicado al personal de Fusion: que la realidad virtual será más accesible y quiere que estén preparados para proveerle este tipo de contenido a su audiencia.

"Debemos ser claros sobre nuestra expectativa: el universo de usuarios de la realidad virtual es pequeña", dijo. "Estamos, primero que nada, intentando aprender con nuestros experimentos de realidad virtual para aprender a optimizar cómo estamos utilizando la tecnología ... queremos que Fusion esté a la vanguardia".

Fusion es una plataforma multimedios establecida con fondos de Univisión y Disney en octubre de 2013.

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