'FIFA 15' presenta la próxima generación de guardametas

Electronic Arts trabajó con el arquero estadounidense Tim Howard para capturar sus movimientos para la nueva versión de la franquicia de videojuegos de fútbol 'FIFA'.

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Tim Howard, el arquero de la selección estadounidense, estampa sus movimientos en 'FIFA 15'.Foto de Captura de pantalla por Claudia Cruz/CNET

¿Quieres moverte como Tim Howard? Pues, ahora podrás hacerlo en FIFA 15.

Con el próximo lanzamiento de FIFA 15 el 2 de septiembre, la casa editorial Electronic Arts compartió, para ocasión de la feria de Gamescon en Alemania esta semana, un video exclusivo del portero de la selección de Estados Unidos cuyos movimientos forman parte del rediseño de los porteros para FIFA 15.

El video demuestra cómo se usó la tecnología de captura de movimientos para mejorar los movimientos de los guardametas en esta versión de la muy popular franquicia de videojuegos de fútbol.

"EA está promoviendo el rediseño y el mejoramiento de la posición del arquero, lo que, por supuesto, me encanta", dijo Howard en el video. "Siento que es como un rito de iniciación, y creo que he pasado la prueba ahora que me dejan ponerme este traje con los electrodos".

El traje que lleva puesto Howard es un unitard, o sea, un traje apretado de sólo una pieza, que tenía docenas de sensores colocados en la cabeza, hombros, pecho, brazos, manos, cintura, caderas, piernas y pies. Estos sensores transmiten los movimientos a varias cámaras especiales montadas en plataformas elevadas para ser incorporados en el videojuego.

Howard pasó varias horas en las instalaciones de The Capture Lab, una compañía con la que trabaja EA en Vancouver, Canadá.

"Hemos hecho bastante aquí: jugadas uno a uno, paradas, patadas. Todo en tiempo real, a velocidad real", dijo Howard. "Desde reacciones, desviaciones y paradas de tiros -- todas las cosas particulares [a la portería]. No es solamente, 'a la izquierda, a la derecha'. Todo fue real y se ve muy dinámico. Estuvo chévere".

Con cada nueva versión de FIFA, EA busca mejorar el videojuego usando las nuevas tecnologías, comentó el argentino Sebastián Enrique, el líder del equipo de EA Sports, a CNET en Español en junio durante la feria de videojuegos E3.

"Le pusimos mucho énfasis en las partes visuales desde los aspectos físicos de los jugadores hasta cómo la luz cae sobre el campo cuando el balón es pateado", dijo Enrique. "El dribble es mejor, el girar, cómo corren, las batallas de cuerpo a cuerpo; hay más capacidad de hacer las cosas sin problemas".

Es por esta razón que los porteros, además de los jugadores como Lionel Messi y Clint Dempsey, lucen más reales. Además de la captura de movimientos, EA utiliza tecnología de inteligencia artificial para que los avatares en el videojuego puedan anticipar las movidas de los videojugadores.

El videojuego estará disponible en tiendas a partir del 2 de septiembre para PC, y las consolas de Microsoft Xbox One y Xbox 360, las de Sony - PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita -, y las consolas de Nintendo Wii y Nintendo 3DS.

FIFA 15 se puede pedir por anticipado en Origin.

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