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Tecnología de vestir

Facebook revela revolucionarias gafas de realidad virtual

Llamadas Half Dome, las gafas de VR de Facebook son por ahora un prototipo que logra ofrecer un campo visual más amplio, permite ajustar automáticamente el enfoque a objetos cerca o lejos para ofrecer un efecto aún más real.

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Las gafas de VR, conocidas actualmente como Half Dome, prometen grandes cambios.

Juan Garzon / CNET

Durante el segundo día de la conferencia para desarrolladores de Facebook, F8 2018, la empresa reveló un prototipo llamado internamente "Half Dome" que muestra revolucionarios cambios para la realidad virtual y un paso más allá de lo que la empresa ha mostrado con Oculus Go y espera ofrecer con Oculus Santa Cruz.

María Fernández Guajardo, directora de gestión de producto en la división de tecnología principal de Oculus VR, presentó este prototipo "Half Dome" que tiene un amplio ángulo de visión y permite adaptar el enfoque según la distancia de los objetos.

Las "Half Dome" tienen un campo visual de 140 grados que te sumergen aún más en el mundo virtual que estás experimentando; es una gran mejora en comparación al campo visual de 110 grados que ofrece Oculus Rift.

Por otra parte, las "Half Dome" también ajustarían automáticamente el enfoque de los lentes dependiendo de si un objeto está cerca o lejos. Las gafas de realidad virtual tradicionales no tienen esta capacidad; tienen, en cambio, un enfoque fijo que muchas veces hace que los objetos que están cerca se vean borrosos.

Oculus Half Dome

Así de amplio sería el campo visual de Oculus Half Dome de 140 grados (derecha), en comparación con Oculus Rift.

Juan Garzon / CNET

Esto funciona gracias a las pantallas varifocales que tienen un mecanismo que las mueve físicamente según el comportamiento del usuario en el mundo virtual. A pesar de ese movimiento de pantallas, Fernández Guajardo asegura que el usuario no puede escuchar su movimiento y quizá tampoco lo podrá sentir.

Oculus Half Dome Pantallas Varifocales

Las pantallas varifocales de Oculus Half Dome se mueven automáticamente para ajustar el enfoque.

Juan Garzon / CNET

Lo interesante de esta combinación es que estas mejoras permitirían que los sistemas de realidad virtual puedan engañar mejor a la mente para que los objetos sean más 3D y que las distancias sean más similares a las que experimentamos en el mundo real.

A primera vista, las "Half Dome" parecen ser simplemente unas Oculus Rift con algunas modificaciones, pero en la parte exterior cuentan con múltiples puntos que son sensores que ayudan a entender y detectar mejor el mundo físico real.

Por otra parte, Fernández Guajardo también habló sobre otras mejoras en VR, como la detección de expresiones faciales y la monitorización de las manos para ser representadas correctamente en un mundo virtual.

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Half Dome permitiría que los objetos que están muy cerca se vean con más claridad que antes (derecha vs. izquierda).

Captura de pantalla por Sean Buckley/CNET

La empresa también está trabajando en mejorar los avatares de Facebook Spaces para que representen mejor la apariencia de los usuarios.

Estas son algunas de las cosas que Facebook está trabajando para la realidad virtual y como son prototipos no se sabe cuándo podrían llegar al mercado. Sin embargo, la empresa espera revelar más detalles de estos avances y Oculus Santa Cruz a finales de año en la conferencia para desarrolladores Oculus Connect.

Reproduciendo: Mira esto: Oculus Go: Un vistazo a las gafas de VR de Facebook de...
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