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Facebook compra Two Big Ears; lanza herramienta de audio VR gratis

La herramienta Facebook 360 Spatial Workstation le permitirá a los desarrolladores de juegos VR colocar sonidos en 360 grados.

En el mundo de la realidad virtual, lo que escuchas es casi tan importante como lo que ves. Esa es quizá la razón por la que Facebook compró Two Big Ears, una empresa de audio espacial. No se han revelado, sin embargo, los detalles de tal adquisición.

Two Big Ears se especializa en una colección de herramientas que le permite a los desarrolladores de contenido en realidad virtual crear sonido en 3D, al tomar el sonido de varias fuentes y sincronizarlo con videos panorámicos en 360 grados o juegos generados por computadoras. Como parte de esta compra, Facebook hará que la herramienta para audio VR Spatial Workstation sea gratis.

Aunque la empresa va a discontinuar sus plug-ins para los desarrolladores de juegos, Two Big Ears dijo que trabajará de cerca con el equipo de realidad virtual Oculus de Facebook para sumar su conocimiento y experiencia al kit de desarrollo de software de Oculus.

Two Big Ears dice que sus herramientas seguirán funcionando para crear contenido en VR para plataformas que no sean Facebook u Oculus: "Seguiremos siendo unos agnósticos en cuanto a plataformas y dispositivos se trata".

Aunque Facebook no ha respondido a una solicitud de comentario sobre las razones por las que compró Two Big Ears, la empresa quizás esté intentando incorporar un motor de audio en 3D para la plataforma de Oculus VR. En 2014, Oculus tuvo que obtener un contrato de licencia de VisiSonics para utilizar un motor de audio 3D.

Nota del editor: La esposa del redactor de esta noticia trabaja para Facebook.