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Videojuegos

El videojuego 'Borders' muestra lo difícil que es cruzar la frontera

Este juego independiente creado por un hijo de mexicanos lleva la cuenta de los cadáveres de los que mueren en el intento por cruzar la frontera.

El videojuego Borders se lanzó en marzo de 2016 y fue creado por Gonzalo Álvarez.

Claudia Cruz/CNET

LOS ÁNGELES -- Borders es un videojuego con un solo objetivo: cruzar la frontera. Pero, como en la vida real, hacerlo es un asunto de vida o muerte.

Gonzalo Álvarez, un joven de 23 años de Puerto Arturo, Texas, se inspiró por la campaña anti-inmigrante del ahora Presidente Donald Trump a principios de 2016 para crear el videojuego. Sus padres, antes de que él naciera, cruzaron la frontera entre México y Estados Unidos.

Su papá, dijo Álvarez en una entrevista durante la feria de videojuegos E3, vio un esqueleto cuando intentaba cruzar y ese recuerdo lo compartió con su hijo años después. Ahora, en el juego, cada vez que un jugador muere de sed o de la mano de un agente de la frontera, su cadáver aparece en el mismo punto en el desierto donde murió. Hasta este jueves por la tarde ya se habían acumulado 2,135 esqueletos.

Según Álvarez, sí es posible cruzar. Los jugadores deben encontrar los galones de agua y la ruta más corta a la frontera. Y los que llegan a la frontera podrán ver una imagen de unos rascacielos en el horizonte. Sólo 10 personas lo han logrado desde que se lanzó el juego, en marzo de 2016. 

Este es el primer videojuego del joven quien estudia dibujo. Sus amigos de la universidad colaboraron con Álvarez, apoyándolo con la programación en el motor Unity. Juntos crearon el juego en siete días. El próximo juego del estudio que crearon, Macua Studios, está en desarrollo y se llamará Paleo Hunter.

Borders está disponible para su descarga para PC, Mac y para jugar en celulares Android (US$0.99). Álvarez dijo que Apple se rehusó a ponerlo en la App Store "porque era muy controversial".

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