Del baúl de los recuerdos: el juego Football Manager llegará a iOS y Android

El creador de Football Manager, juego que se popularizó en los años 80, busca llevarlo a las plataformas móviles con la ayuda de Kickstarter.

Football Manager, un éxito en los años 80, quiere volver a serlo 30 años después en iOS y Android

Kevin Toms

Si hablamos de juegos de fútbol, en la actualidad lo que se viene a la mente es FIFA, PES y uno que otro título para las plataformas móviles.

Pero en los años 80, en la época dorada de Atari y Commodore 64, Football Manager era el juego de fútbol por excelencia.

Ahora, más de 30 años después de que el juego se volviera un clásico, el desarrollador británico de Football Manager, Kevin Toms prepara la llegada de su juego a las plataformas móviles. Pero para lograrlo, necesita la ayuda de los fanáticos a través de sus donaciones en la plataforma de financiamiento de masas Kickstarter.

Football Manager llegó en 1982 y fue pionero de los juegos de fantasía y administración técnica al ofrecer la opción de crear el equipo de fútbol ideal, armar las formaciones tácticas, personalizar al equipo, jugadores y competiciones, hacer transferencias, entre otras cosas más. El juego incluso ha sido utilizado para dar clases a personas que quieren ser entrenadores técnicos de fútbol y es considerado uno de los juegos más influyentes en la industria del deporte más popular del mundo.

Toms publicó el proyecto en Kickstarter el 7 de octubre con la meta de replicar el éxito de hace décadas en las plataformas móviles.

En poco menos de un mes, el proyecto ha sido apoyado por 64 personas apoyándolo y ha recaudado 3,614 dólares neozelandeses (unos US$2,420), de la meta de $28,099 dólares neozelandeses (unos US$18,650) que se requieren para financiar el proyecto por completo. La campaña de recaudación finaliza el domingo, 15 de noviembre.

Las personas que quieran apoyar el proyecto lo pueden hacer con cantidades desde 6 hasta 2,499 dólares neozelandeses. Dependiendo del monto que se done al proyecto, Toms dará distintas recompensas, como el acceso gratuito al juego por 6 o 12 meses, una charla con él, incluir el nombre del donante en los créditos del juego o como nombre de algún jugador dentro del título.

Con poco más de una semana para que el proyecto finalice, parece que será difícil que el juego logre su meta en Kickstarter, a pesar de que algunos fanáticos han mostrado su emoción en los comentarios del sitio.

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