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CES 2020: Todo el hardware para videojuegos que esperamos ver este año

Las computadoras para videojuegos serán más rápidas, pequeñas e inteligentes.

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El año pasado en el CES, Razer presentó la portátil Razer Blade 15 Advanced.

Sarah Tew/CNET

El CES 2020 estará repleto de nuevas tecnologías listas para mejorar el mundo de los videojuegos. Y aunque muchos de los detalles recién se harán públicos la semana de la feria, parece ser que habrá bastantes novedades en la industria de los videojuegos, entre ellas nuevos componentes para PC, accesorios y formas de hacer los videojuegos más inmersivos gracias a la realidad aumentada, realidad virtual y tecnología háptica o táctil.

Estas son algunas de las cosas que esperamos ver en CES 2020.

Lee más: Avance de CES 2020: PC, portátiles, tabletas y videojuegos

¿Qué debemos esperar de las grandes compañías?

Puede que veamos anuncios de Intel, AMD y Nvidia, empresas que podrían presentar nuevas CPU o GPU (unidades de procesamiento gráfico). El año pasado, la serie de tarjetas gráficas 2080 de Nvidia para computadoras portátiles generó bastante atención en la feria. En el horizonte para este año podrían estar nuevas PC para videojuegos de Alienware, la marca para videojuegos de Dell, así como de HP, Asus y otras. El año pasado, por ejemplo, Alienware lanzó la portátil para juegos m17 de 17 pulgadas junto con una m15 actualizada. Razer también suele tener algunas sorpresas relacionadas con videojuegos: el año pasado, presentó la portátil Razer Blade 15 Advanced y un nuevo diseño conceptual para una pantalla de videojuegos de gama alta.

Nuevos componentes de videojuegos para PC y consolas

Iogear podría presentar algunos nuevos accesorios para PC para videojugadores, en particular teclados, ratones, auriculares, emuladores y más. Al revisar el mapa del piso de exhibición del CES 2020, encontramos compañías de Shenzen como GCHT Gaming, que se especializa en controladores de juegos, y Gamtec Technology Development, Mijoy y Riitek, que ofrecen productos como accesorios para videojuegos para PC, PS4, Xbox, Switch y Android.

Realidad virtual y videojuegos inmersivos con tecnología háptica

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En el CES 2020 se exhibirán los Cybershoes, que te permitirán tener una experiencia aún más inmersiva en tus videojuegos.

Cybershoes

En CES 2020 podemos esperar tecnología que permita a los jugadores una experiencia más inmersiva en videojuegos, como los Cybershoes —que permiten "caminar y correr" en juegos de realidad virtual. Podrás sentirte dentro de tu videojuego gracias al Tactsuit, un traje háptico inalámbrico de cuerpo completo producido por BHaptics, que se compone de un visor háptico (HDM), un chaleco y mangas para manos, brazos y pies. Según BHaptics, podrás sentir cortes de samurái, disparos, mordeduras de zombis y hasta abrazos en contenido de realidad virtual de la tienda Oculus y en Steam. El equipo luce como un cruce entre los trajes de las películas Pacific Rim y Ready Player One.

Y ya que estamos en el tema de los dispositivos hápticos o táctiles, si un traje no es lo tuyo, Arcadeo tiene una silla háptica para videojuegos que puedes controlar con una aplicación móvil. GT Throne también trae una elegante e interactiva silla para videojuegos que vibra con el audio.

Immersion Corporation también tiene tecnología háptica que presentar, y su objetivo es "revolucionar la interfaz humano-máquina en un mundo digital". Algunas de las características para videojuegos móviles de Inmersion se centran en realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR), en términos de hacer que los juegos sean más táctiles, uso de filtros y más.

Sin embargo, debes tener en cuenta que muchos de los productos que se exhiben en el CES nunca llegan al mercado, así que no te emociones anticipadamente.

Expandiendo los sentidos

Además de vibraciones y realidad virtual, el sonido cumple un papel muy importante en lograr que un juego sea más inmersivo. Flexound mostrará Augmented Audio, su tecnología de audio aumentado que agrega la sensación del tacto a experiencias audiovisuales como música, juegos, televisión, películas y más. Y aunque parece que Augmented Audio se centrará inicialmente en las salas de cine, podríamos verla migrar a las sillas de videojuegos en el futuro.    

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