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Un adelanto de CES 2020: PCs, portátiles, tabletas y videojuegos

Las computadoras portátiles y las tabletas adoptan nuevas formas experimentales, mientras que las PC para videojuegos aumentan su potencia.

CES siempre ha sido un evento cuyo plato fuerte son las computadoras y, al parecer, las cosas no serán muy diferentes en la edición 2020 de la feria más importante de la industria de tecnología de consumo. Además de nuevos diseños de computadoras portátiles, actualizaciones de los modelos favoritos y PCs cada vez más potentes para videojuegos, esperamos ver nuevos componentes de algunas de las compañías que impulsan la tecnología moderna, tales como Intel, AMD y Nvidia.

Estas son las tendencias en PC que esperamos ver en CES 2020.

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La portátil Zenbook Pro Duo de Asus.

Sarah Tew/CNET

Pantallas flexibles versus pantallas duales

No solo las pantallas de los teléfonos están siendo revisadas y reimaginadas. Hemos visto un aumento constante en el número de prototipos y diseños experimentales de computadoras portátiles y tabletas 2-en-1 que juegan con la cubierta tradicional de maneras inesperadas. Como parte del todo el revuelo causado por el Samsung Galaxy Fold y el Motorola Razr plegable, hemos visto algunos prototipos de computadoras portátiles de pantalla flexible, que parten de una tableta regular y la doblan por la mitad, creando un lado que sirve como pantalla y otro que funciona como teclado en pantalla.

Menos extravagantes, pero quizá más prácticos, son los diseños para computadoras portátiles de doble pantalla, en las que la pantalla se divide en el punto de la bisagra y en realidad no se dobla. Hemos visto computadoras portátiles con pantallas adicionales como el ZenBook Pro Duo de Asus o incluso algunas que parecen dos iPads unidas por una bisagra en un costado. Esperamos que al menos algunas de las empresas del CES 2020 muestren versiones de estos diseños, aunque no están listos todavía para la venta.

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Portátiles más seguras

Las computadoras portátiles empresariales suelen ser aburridas por naturaleza, pero una manera de generar algo de entusiasmo adicional es agregando nuevas características de seguridad. Las cubiertas deslizantes físicas están reemplazando a las notas autoadhesivas que se colocaban sobre las cámaras web, y además de las propuestas impulsadas por Intel, como vPro, podríamos ver nuevas formas de mantener la privacidad de las pantallas de las portátiles o de hacer seguimiento a las PCs móviles para evitar que se las lleven de una oficina muy ajetreada.

El regreso de AMD

La mayoría de las PC que probamos y revisamos usan CPU Intel en lugar de AMD, y lo mismo ocurre con Nvidia en el lado de los gráficos (en especial en las computadoras portátiles). Pero AMD está detrás de las dos nuevas consolas de juegos para el hogar de 2020, la PlayStation 5 y la Xbox Series X, así que existe la posibilidad de que nos enteremos de algunos detalles técnicos interesantes sobre el nuevo hardware para videojuegos en la conferencia de prensa anual de AMD. Y es probable que en dicho evento también revelen algunos nuevos procesadores y GPU (unidades de procesamiento gráfico) para computadoras.

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La Emperium 65 de HP, una pantalla para videojuegos de gran formato.

Sarah Tew/CNET

Pantallas más inteligentes y juegos más rápidos

Las pantallas de computadora continúan evolucionando a un ritmo vertiginoso. En algunos casos, impulsada por tecnología de gama alta, como pantallas OLED y HDR, o proyectos excepcionales, como el monitor para videojuegos de gran formato de 65 pulgadas de HP. En otros casos, el impulso viene por el lado de los deportes electrónicos, en este caso referido a un conjunto muy particular de especificaciones, como frecuencias de actualización de 240Hz en pantallas de 24 pulgadas de resolución de 1920x1080 píxeles.

Pero la calidad general continuará siendo también un impulsor de cambios, gracias nuevas herramientas de calibración y un mayor énfasis en brindar una experiencia amigable para el creador.

Como siempre, las computadoras portátiles y de escritorio para videojuegos serán una de las fuerzas dominante en CES. Sin un salto generacional como el que tuvimos al pasar de la GeForce 1080 a la GPU 2080 de Nvidia, esperamos que el nuevo hardware para videojuegos avance de manera más gradual. Pero no te preocupes mucho por esto: la mayor parte de los nuevos modelos seguirán siendo bastante costosos.    

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