​Blizzard y Facebook se unen para hacer 'streaming' de juegos en vivo

Las transmisiones de juegos en Facebook Live comenzarán en julio. Los usuarios podrán iniciar sesión en Blizzard con una cuenta de la red social.

Blizzard Entertainment

Twitch y YouTube Gaming se tienen que cuidar, pues Facebook está decidido a quitarles mercado.

Facebook y Blizzard anunciaron el lunes una alianza para permitir que los gamers de PC puedan transmitir sus sesiones de juego en vivo a través de Facebook Live, entre otras herramientas, para potenciar las funciones sociales dentro de los juegos de la distribuidora.

Muy pronto, los jugadores de títulos para PC como World of Warcraft, Heroes of Storm, StarCraft II y Overwatch, podrán registrarse en los juegos e iniciar sesión con su cuenta personal de Facebook. Este tipo de inicio de sesión se espera habilitada a fines de mes.

El inicio de sesión con las credenciales de Facebook es la forma de autenticación más utilizada en Internet, según dijo la propia red social en abril.

Siguiendo con los resultados de esta alianza, los jugadores de los juegos de Blizzard muy pronto podrán transmitir en vivo sus sesiones de juego, esto gracias a que Blizzard implementará la API en sus juegos. Blizzard no dijo a partir de cuándo estarán disponibles las transmisiones.

La integración y la opción de hacer streaming no deberá tardar mucho, pues para Blizzard será importante aprovechar la fiebre que ha causado Overwatch, su más reciente juego que ya supera los 7 millones de jugadores. El juego está disponible para PC, Xbox One y PS4 desde fines de febrero.

La alianza es una buena noticia para Facebook y su plataforma de transmisiones en vivo. Con Blizzard como socio, Facebook Live no sólo es una herramienta para compartir eventos en vivo como Periscope de Twitter, sino que también comienza a mostrar tintes de ser una herramienta para hacer transmisiones más complejas.

Con la alianza, Facebook Live también plantará cara a YouTube Gaming, la división de la plataforma de video para ver noticias, reseñas y sesiones de videojuegos en vivo. Asimismo, comenzará a competir con Twitch, la plataforma líder en la materia y que tiene poco más de 200 millones de vistas mensualmente y a nivel mundial.

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