Bethesda anunció nuevo juego de Fallout y Doom

La productora de videojuegos anunció una red social social especializada para sus 'gamers', además de dos juegos nuevos en una conferencia en Los Angeles.

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La franquicia de 'Fallout' es una de las más populares en la industriaFoto de Bethesda Softworks

Hay una gran competencia para convertirse en la próxima gran productora de videojuegos.

Bethesda Softworks, la compañía detrás de una de las franquicias de videojuegos más populares en el mundo, lanzará una red social especializada para conectar a jugadores y que compitan y platiquen sobre sus juegos, para que los jugadores compartan las modificaciones que ellos mismos han creado y también para intercambiar mapas de multijugador.

El nuevo software, llamado Bethesda.net, es similar a los esfuerzos de otros fabricantes de videojuegos, como Electronic Arts, Activision Blizzard y Valve, compañías que han recibido un impulso de popularidad gracias a sus redes sociales.

"Esta red social estará en el corazón de todos nuestros videojuegos a futuro", dijo Pete Hines, jefe de relaciones públicas y marketing en Bethesda.

El nuevo anuncio es parte de un gran esfuerzo de Bethesda por elevar su posición en la industria. La presentación más importante de la compañía se dio cita en la conferencia E3 en Los Angeles, el evento más importante de la industria de los videojuegos.

La productora de videojuegos también habló de nuevas versiones de un par de sus mejores títulos, incluyendo el first-person shooter Doom y el post-apocalíptico juego de aventuras Fallout 4. Estos juegos, anunciados por primera vez en 1993 y 1997, respectivamente, se han convertido en dos de los más influyentes en la industria. La última versión de Doom fue liberada en 2004, y la de Fallout en 2010.

Para Doom, la compañía integró diversas formas para que los gamers pudieran crear sus propios niveles y jugar con otras personas. La compañía dijo que su nueva función, llamada Snapmap, facilita la tarea de crear niveles y cambiar la forma en la que los monstruos interactuan en el juego con otros jugadores.

En Fallout 4, que estuvo en desarrollo durante seis años, Bethesda dice que ha creado nuevas formas para ayudar a que esta actualización del juego sea mucho más inmersiva y divertida. El juego, que se basa en una historia de superviviencia en EE.UU. después de una explosión nuclear, es uno de los más populares en la industria. Fallout 4 será lanzado el 10 de noviembre de 2015.

Una de las más recientes características de estos juegos es la forma en la que inician. Bethesda dijo que en lugar de que la historia comience de la forma tradicional en un terreno desolado, el juego comenzará mostrando el mundo antes de la explosión nuclear en Boston, Massachusetts.

Todd Howard, líder del equipo que creó el juego, dijo que la compañía diseñó este título para permitir que los usuarios elijan la forma en la que van progresando, explorando el mundo dentro del juego como ellos quieran. Los jugadores también pueden construir villas o usar accesorios de juguetes o herramientas que se encuentren para crear hasta 700 tipos de armas.

"La libertad de los gamers sigue siendo nuestro primer objetivo", dijo Howard. "Queremos llenar nuestros mundos con cientos de artículos para que los usuarios puedan interactuar con ellos, y ahora los jugadores tienen ese propósito".

Como reacción a otra tendencia en la industria, Bethesda también anunció un app para complementar la experiencia de Fallout: el app será un administrador de todo el inventario de armas de los jugadores que se pueden utilizar mientras exploran el desolado sitio.

Asimismo, Bethesda también construyó un juego independiente para tabletas y teléfonos inteligentes para jugar e interactuar con los refugios que los mismos jugadores de Fallout 4 utilizan para protegerse. "La meta de este juego era crear algo que a todos nos gustara hacer en nuestros teléfonos", dijo Howard. El juego, Fallout Shelter, ya está disponible para iOS en la App Store sin costo alguno.

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