Assassin's Creed Identity es la primera experiencia RPG para iOS de la saga

Ubisoft lanzó un nuevo Assassin's Creed para dispositivos iOS, promoviéndolo como el primer juego de la saga en el que puedes crear, desarrollar y diseñar a tu gusto a los asesinos.

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Foto de Ubisoft

Los títulos para móviles de la saga de Assassin's Creed de Ubisoft se han centrado en distintas modalidades de juego dentro del universo de Assassin's Creed. Por ejemplo, Memories es un juego en el que coleccionas tarjetas y Pirates está enfocado en las batallas marítimas híbridas en tiempo real.

Identity fue lanzado por la compañía en Australia y Nueva Zelanda, pero llegará al resto del mundo en 2015. Este es el primer juego móvil de la franquicia en ofrecer la modalidad de juego de rol (RPG, por sus siglas en inglés).

"Assassin's Creed Identity es el primer juego de acción RPG de Assassin's Creed para iPad y iPhone que te permite crear, desarrollar y diseñar a tu gusto a tus Assassins y jugar con ellos dentro de una de las eras clásicas de Assassins's Creed: el renacimiento italiano", según la descripción de la aplicación dentro del App Store.

Después del alboroto que se generó por la falta de personajes femeninos dentro de Assassin's Creed: Unity, esperábamos un poco más de diversidad de género, pero parece ser que no será el caso. A diferencia de Unity, en donde tus personajes en el modo multijugador son todos iguales, pero vestidos de distintas formas, Identity te ofrece cinco opciones de rostros masculinos; uno de los rostros tiene la piel ligeramente más oscura si la ves de cerca.

El juego en sí es un intento de ofrecer la modalidad de acción que distingue a la franquicia pero dentro de una experiencia móvil, aunque el resultado es dudoso. A pesar de que los gráficos lucen espectaculares, el sistema de control los tapa cuando pone el comando de la cámara flotante en la parte inferior derecha de la pantalla. El D-Pad flotante tiene unos ajustes de sensibilidad muy extraños, aunque otros botones - también en la parte inferior derecha de la pantalla - sí te permiten hacer uso de tus habilidades.

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Foto de Ubisoft

Dentro del juego, podrás escoger entre las distintas clases y sus respectivas fortalezas para completar tus misiones: el Berserker tiene la habilidad de aturdir e infligir daño a múltiples enemigos; el Shadowblade tiene la capacidad de arrojar cuchillos, perforar la armadura y usar bombas de humo; el Trickter tiene habilidades para confundir, un modo de incógnito y puede retardar las explosiones de la bombas; el Thief, un personaje que está bloqueado, puede privar de la vista a sus enemigos, robar y ponerle trabas a su oponente.

Puedes crear y personalizar a dos asesinos por medio del equipo y los puntos de habilidad (skill points), además de poder solicitar la ayuda de otros jugadores para ciertas misiones.

Aquí no estás en un mundo abierto como en las consolas. En este caso, el formato del juego son las misiones para adaptarse a la versión móvil y permitirte crear sesiones cortas sin entorpecer la experiencia. Las misiones son generadas aleatoriamente para evitar que el juego se estanque. Puedes ganar dinero para comprar armas y armadura, distintos objetos que puedes transformar en equipo y, también, te toparás con códices en distintos niveles que te dirán más sobre la era y los lugares en los que se lleva a cabo el juego.

Identity no reproduce la experiencia de la consola, pero ofrece una buena parte de la franquicia para los fanáticos que prefieren las plataformas móviles.

Lo puedes descargar gratis en Australia y Nueva Zelanda, pero tiene compras opcionales dentro del app. Vale la pena descargarlo y probarlo, pero toma en cuenta que la primera vez que lo juegues se tardará en cargar; te recomendamos utilizar Wi-Fi.

Con respecto a la falta de diversidad dentro de los personajes, hemos contactado a Ubisoft para averiguar si el desarrollador intenta remediar la falta de variedad en una actualización futura y actualizaremos el artículo cuando recibamos más información al respecto.

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