CNET también está disponible en español.

Ir a español

Don't show this again

ANÁLISIS Celulares

Con pocas novedades, WWDC 2018 se enfocó en las pequeñas cosas

El objetivo fue más de perfeccionar, y menos de presentar cambios que nos quitarían el aliento.

screen-shot-2018-06-04-at-1-37-59-pm

Conocimos mejoras muy significativas en Siri que, tal vez, logren que la gente use el asistente de nuevo.  

Captura de pantalla por Sarah Tew/CNET

Si hubieras estuvieras buscando que la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC, por sus siglas en inglés) presumiera grandes saltos, anuncios que cambiaran las reglas del juego o hardware nuevo, seguramente te hubieras alejado un poco decepcionado. La nota principal del lunes resultó ser sobre las pequeñas cosas.

Eso no quiere decir que los cambios fueron insignificantes. De hecho, el grupo de ajustes y adiciones representan un perfeccionamiento que, con suerte, significará que tendrás una mejor experiencia con los gadgets de Apple.

Apple también reveló mejoras a Siri y su plataforma de realidad aumentada, ARKit, además de muchas adiciones incluidas en su iOS 12. También introdujo algunos cambios para que sea más fácil usar los Mac y el Apple Watch. Craig Federighi, vicepresidente principal de ingeniería de software de Apple, presumió la mejora del rendimiento que vendrá con la próxima versión de su software móvil. 

"Estamos trabajando de arriba hacia abajo para hacerlo más rápido y con mejor respuesta", dijo Federighi.

Si bien la WWDC no es conocida por presentar nuevas piezas de hardware, su enfoque en el software sirve como una revelación de lo que vendrá y cómo se verán los futuros iPhones y Macs. De hecho, es la integración perfecta de hardware y software lo que diferencia a Apple de sus rivales. La capacidad de Apple para controlar cada aspecto de sus productos ––algo que comenzó cuando Steve Jobs y Steve Wozniak fundaron la compañía hace 42 años––, ha sido clave para hacer de Apple la compañía más poderosa en tecnología.

El enfoque en mejoras sutiles pero efectivas es una apuesta inteligente. Hemos entrado en una era de madurez móvil en la cual es más difícil introducir cambios asombrosos en los teléfonos inteligentes, que se han convertido las navajas suizas de nuestras vidas. Asegurar que Apple continúe brindando una experiencia fluida ––lo que no siempre ha sido el caso con el iOS 11 que resultó un poco problemático–– es fundamental para garantizar que sus usuarios se mantengan fieles a su universo.

"Toda vez que los consumidores se aferran a sus teléfonos por más tiempo, este es un movimiento increíblemente importante para el éxito de largo plazo de Apple, pero también significa que Apple no tiene muchas funcionalidades nuevas para presumir y ningún anuncio de hardware", dijo Avi Greengart, analista de Global Data.

Apple enfrenta la adicción al celular con su iOS 12

Esa capacidad de navaja suiza que tienen los celulares ha significado que pasemos mucho tiempo en ellos ––tal vez demasiado. Apple abordó este problema con la introducción de nuevas funciones en iOS 12, incluida una versión mejorada de No Molestar, así como una app de Screentime que te dará reportes semanales del uso que le das al dispositivo.

Mientras tanto, los padres podrán obtener reportes sobre el uso que hacen sus hijos del aparato y establecer diferentes permisos. También podrás limitar tu propio uso, recibiendo mensajes de advertencia que aparecerán avisándote cuando casi hayas usado el tiempo asignado para ciertas apps.

Los anuncios que se dieron este lunes representan una respuesta a la llamada de atención de los inversionistas y usuarios de dispositivos por evitar la adicción a los teléfonos entre los niños. Un informe de 2016 de la agencia social Influence Central dice que la edad promedio en la cual los niños están recibiendo un teléfono es a los 10, y los dispositivos de Apple se mantienen entre los más deseados por niños y adolescentes. 

Por supuesto, la iniciativa para hacer que usemos menos nuestros teléfonos inteligentes puede terminar en conflicto con las otras funcionalidades nuevas presentadas este lunes.

Los Animojis de Apple, una de las adiciones más destacadas a la app de Mensajes que vino junto con la llegada del iPhone X, tiene nuevos iconos, así como el nuevo Memoji, que te permite crear una versión de ti en dibujos animados. Es similar al AR Emoji de Samsung, que debutó con el Galaxy S9.

Luego está el Facetime, que obtiene la capacidad de integrar llamadas grupales con 32 personas. Animoji y Memoji también podrán alimentar la app de video-chat.

Reproduciendo: Mira esto: Facetime te dejará conversar en grupo
1:55

 ¿Y qué pasa con Siri?

Mientras que el asistente de voz de Apple salió muy por delante de sus rivales, se ha quedado muy atrás en términos de funcionalidad frente al asistente Alexa de Amazon y el Google Assistant. Los dos últimos han ayudado a sus creadores a dominar el mercado de las bocinas inteligentes en el hogar.

Este lunes, Apple presentó Siri Shortcuts, una característica que te permite crear instrucciones de comandos para apps específicas. Siri también te ofrecerá sugerencias sobre tu teléfono o Apple Watch para actividades o acciones basadas en tu uso regular, como una app de ejercicio físico para cuando vayas al gimnasio a una hora determinada del día. Apple habló sobre la posibilidad de crear tus propios accesos directos en varias apps, algo similar a la capacidad de rutinas que permiten Alexa y el Google Assistant.

Siri es fundamental para que la bocina HomePod de Apple sea más útil. La bocina inteligente ya es criticada por su precio de US$350 ––por esa cantidad, puedes comprar siete Echo Dots o Google Home Minis–– pero su falta de habilidades hace que Siri pierda atractivo. 

El hogar es uno de los próximos grandes frentes de batalla para las compañías de tecnología. Eso no solo incluye televisores, sino también un sistema de seguridad para el hogar, luces, lavadoras y otros electrodomésticos. Es una parte importante del concepto conocido como internet de las cosas, que no sólo vincula computadoras y teléfonos a Internet, sino también innumerables puertas, automóviles, semáforos, cámaras de seguridad y sensores.

La realidad aumentada toma el escenario central

Una de las primeras características que Apple presentó en iOS 12 fue la AR. La realidad aumentada se sobrepone en imágenes digitales en el mundo real usando lentes especiales o tu teléfono. Los primeros ejemplos de aplicaciones de AR incluyen juegos como Pokémon Go o filtros y lentes que se colocan en Instagram y Snapchat.

Hace un año, en la WWDC, Apple presentó ARKit para permitir a los desarrolladores crear apps de realidad aumentada para iPhones y iPads. También dijo que estaba trabajando con Valve para llevar la plataforma Steam VR a sus Macs de escritorio. Anteriormente, los equipos VR no funcionaban con las computadoras Apple.

Reproduciendo: Mira esto: ArtKit 2: Los juguetes Lego cobran vida con la realidad...
2:50

Este año, Apple presentó un nuevo formato de archivo para RA denominado USDZ. Si bien esta es una noticia un poco más relevante para los desarrolladores, representa parte del trabajo fundamental sobre RA para hacerla más accesible y masiva para los usuarios. Adobe subió al escenario para anunciar que admitiría el formato.

Apple también presentó ARKit 2, que mejora lo que puedes hacer con RA. Por ejemplo, un nuevo juego de Lego AR mostró a las personas que estaban montando un edificio en realidad aumentada y luego se abría para ver qué sucedía en el interior. 

Un juego de Lego en AR. 

CNET

La VR y la AR, aunque hoy son mercados nacientes, pueden explotar en los próximos años y volverse masivos. Se espera que los consumidores compren 22 millones de gafas y audífonos de VR y AR este año, según un informe de CCS Insight. En 2022, la cifra debería elevarse a 120 millones de unidades, dijo la firma de análisis, señalando que el mercado podría valer casi US$10,000 millones cuando llegue ese momento.

El presidente ejecutivo de Apple, Tim Cook, no tiene más que elogios para la realidad aumentada, diciendo que es una tecnología potencialmente tan importante como el iPhone. Él ha sido más cauteloso sobre la realidad virtual. Sin embargo, aunque está reconocida como la próxima tendencia dominante de la tecnología, la realidad virtual no ha logrado atraer a los consumidores a pesar de la fuerte inversión de compañías como Facebook, Oculus, Google y Samsung.

Apple ha estado trabajando en unos lentes de alta potencia capaz de ejecutar ambas tecnologías, la AR y VR, informó CNET en abril. Los planes hasta ahora requieren una pantalla de 8K para cada ojo ––una resolución más alta de la que tienen los mejores televisores de hoy–– que estará algún día disponible desde una computadora o un teléfono inteligente. En cambio, los lentes de Apple se conectarían a un centro de control dedicado utilizando una tecnología inalámbrica de corto alcance y alta velocidad.