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Videojuegos

'American Dream': Este juego en VR te cambia las manos por pistolas

Imagínate un mundo en los años 50 en donde el Sr. y la Sra. USA van por la vida con armas en lugar de manos. Olvídate del control de armas — ¡este es el sueño americano!

The American Dream te coloca en un mundo VR retro, donde todos usan pistolas por manos.

Samurai Punk

El sueño americano está construido sobre la base de las armas.

Y no, lo anterior no es un comentario de índole política; es una observación acerca de un juego para la realidad virtual (VR) -- The American Dream -- que te deja caer en la mitad de la década de 1950 en EE.UU. y te pone armas en las manos para hacer de todo. ¿Vas a trabajar en la panadería? Desliza esa masa en el horno usando una pistola. ¿Hora de almorzar? Come tu dona usando el cañón de una pistola. ¿Alimentar al bebé? Lo adivinaste, también hazlo usando un arma.

Parte nostalgia á la Norman Rockwell, parte Edward Scissorhands en esteroides, The American Dream fue creado por los desarrolladores independientes australianos de Samurai Punk.

Después de trabajar en un shooter multijugador de pantalla dividida, el equipo de Samurai Punk decidió llevar el concepto de tirador en primera persona a su conclusión lógica y crear un mundo VR donde las armas no son sólo para los malos, sino para usarlas en nuestra vida cotidiana.

El diseñador de juegos y cofundador de Samurai Punk, Winston Tang, dice que todo se reducía a la pregunta: ¿Qué harías si solo tuvieras armas en las manos?

"Imagina al tipo de Call of Duty, y la única forma en que puede interactuar con su mundo es a través de una pistola", dijo Tang. "¿Cómo iba a vivir su vida normal? ¿Qué sucede cuando se va a casa?

"Hicimos este bizarro parque temático de 1950, al estilo del mundo del mañana de Epcot Center, donde las compañías de armas tratan de enseñar al hombre común cómo usar armas para enriquecer su vida cotidiana".

Eso significa limpiar la basura de las carreteras usando armas de fuego, comiendo desde un arma de fuego, conduciendo un coche con las manos de un arma... El equipo incluso se pregunta: ¿Cómo irías al baño?

Es una experiencia VR totalmente ridícula y muy distinta a otros juegos de tirador en primera persona que han surgido por ahí a raíz del furor de la realidad virtual.

Y ciertamente pone el dedo en la llaga de la cultura global de las armas.

Como afirma Tang, "Mira todas esas conversaciones sobre el control de armas, pero la mayor parte de nuestro tiempo la pasamos jugando juegos en donde nos dedicamos a disparar en contra de cosas o personas. Algo no está bien ahí".

El juego está haciendo su primera aparición en la feria PAX en Australia después de haber aparecido en PAX West en EE.UU. A pesar del tema, dijo Tang, el juego ha tenido una buena acogida en Estados Unidos. "Creo que les gusta la ironía de eso".

El equipo está planeando distribuir el juego a mediados de 2017.