CNET también está disponible en español.

Ir a español

Don't show this again

Bienvenidos al Game Developers Conference 2014

Game Developers Conference 2014

IGDA celebra 20 años

Primero hay que estudiar...

... y después se juega

Museo a la historia de videojuegos

¿Se acuerdan de Atari?

Nintendo 64

Nintendo Game Boy y Game Cube

Nintendo Game Cube

Sharp Twin Famicom

Sega Genesis

TurboGrafx-16

Juego de sala: Gunslinger Stratos

Huawei Tron

Unity, software de juegos

Unity, software de juegos

Facebook Games

Microsoft Xbox One

Oculus Rift

Project Morpheus de Sony

Se buscan desarrolladores

El edificio de CNET en Español, que compartimos con Gamespot, le da la bienvenida al Game Developers Conference (GDC) de una manera muy creativa.

Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
El Game Developers Conference (GDC) 2014 trajo muchas cosas nuevas -y algunas no tan nuevas- a San Francisco durante la semana del 18 de marzo. GDC es organizada por la Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (IGDA).
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
La Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (IGDA) se creó en 1994 para abogar y defender a los desarrolladores contra el Congreso de Estados Unidos que buscaba censurar algunos videojuegos. Este año celebraron 20 años de existencia y tienen más de 100 sucursales en todo el mundo.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Para ser un buen diseñador de videojuegos, primero hay que estudiar. En GDC se pueden encontrar libros sobre todo tipo de temas, desde cómo ilustrar hasta cómo crear el guión de la historia y claro, programación. 
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Pero los jugadores de videojuegos no solamente juegan en línea, con consolas o sus móviles. Muchas de las ideas para los videojuegos vienen de la experiencia de jugar juegos de mesa muy complejos.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Los primeros videojuegos eran estos que se encontraban en las salas de juego. Una organización quiere crear un museo físico para preservar estas reliquias. 
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Y hablando de reliquias... aquí están algunas viejas consolas, incluyendo una de Atari (derecha). Atari fue una compañía de consolas estadounidense que fabricó entre 1984 y 1996.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
La Nintendo 64 fue la tercera consola que la japonesa lanzó para el mercado internacional en 1996. Precedió al Nintendo Game Cube. 
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET

La primera generación del Game Boy y Game Cube de Nintendo.

Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET

Otra consola que parece de hace mil años: el Nintendo Game Cube.

Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Estas consolas Sharp Twin Famicom (la roja y negra) sólo se vendieron en Japón cuando lanzaron en 1986 con algunos de los juegos de mesa que inspiraron los videojuegos.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
El Sega Genesis era una consola de 16-bit japonesa que se lanzó en EE.UU. en 1989. Uno de sus videojuegos más populares era Sonic the Hedgehog.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Esta es la consola TurboGrafx-16 que lanzó en Japón el 30 de octubre de 1987 la compañía NEC Corporation para competir con Nintendo.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Este es el Gunslinger Stratos de la compañía de videojuegos Square Enix y es un juego de sala más nuevo. 
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Esta es la micro consola y controlador de la compañía china Huawei. Se conecta al Internet para jugar usando tu televisor. Saldrá en el segundo trimestre de 2014 en China.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
El software Unity – que permite a los desarrolladores fácilmente crear código para diferentes plataformas de videojuegos – tenía uno de los stand más grandes de GDC.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
En el stand de Unity, los participantes de la feria GDC aprovecharon para jugar.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
¿Dónde descubriste Candy Crush? ¿Y Farmville? Seguro que en Facebook. La división de Facebook Games estuvo presente en GDC.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET

En el stand de Microsoft destacó su más reciente consola, el Xbox One, y como ven, fue muy popular.

Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Nuestra editora y presentadora de televisión Vanessa Hand Orellana prueba las gafas Oculus Rift para su segmento. Cuando se vendan al público van a revolucionar la industria de los videojuegos.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Vanessa fue una de las primeras personas en usar las gafas de realidad virtual de Sony, Project Morpheus que la compañía dio a conocer durante GDC 2014.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Además de los stands de las compañías de videojuegos, varios eran de regiones del mundo –ya sea de países, estados o provincias – que querían promocionar los estudios de videojuegos en sus localidades para fomentar el crecimiento de es industria. Este es el stand de Nova Scotia, Canadá.
Texto de / Foto de Crédito: Claudia Cruz/CNET
Fecha de publicación:
Próxima Galerías
Los mejores videojuegos y equipos p...
16