Bienvenidos al Game Developers Conference 2014

El edificio de CNET en Español, que compartimos con Gamespot, le da la bienvenida al Game Developers Conference (GDC) de una manera muy creativa.

Foto de: Crédito: Claudia Cruz/CNET

Game Developers Conference 2014

El Game Developers Conference (GDC) 2014 trajo muchas cosas nuevas -y algunas no tan nuevas- a San Francisco durante la semana del 18 de marzo. GDC es organizada por la Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (IGDA).
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IGDA celebra 20 años

La Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (IGDA) se creó en 1994 para abogar y defender a los desarrolladores contra el Congreso de Estados Unidos que buscaba censurar algunos videojuegos. Este año celebraron 20 años de existencia y tienen más de 100 sucursales en todo el mundo.
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Primero hay que estudiar...

Para ser un buen diseñador de videojuegos, primero hay que estudiar. En GDC se pueden encontrar libros sobre todo tipo de temas, desde cómo ilustrar hasta cómo crear el guión de la historia y claro, programación. 
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... y después se juega

Pero los jugadores de videojuegos no solamente juegan en línea, con consolas o sus móviles. Muchas de las ideas para los videojuegos vienen de la experiencia de jugar juegos de mesa muy complejos.
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Museo a la historia de videojuegos

Los primeros videojuegos eran estos que se encontraban en las salas de juego. Una organización quiere crear un museo físico para preservar estas reliquias. 
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¿Se acuerdan de Atari?

Y hablando de reliquias... aquí están algunas viejas consolas, incluyendo una de Atari (derecha). Atari fue una compañía de consolas estadounidense que fabricó entre 1984 y 1996.
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Nintendo 64

La Nintendo 64 fue la tercera consola que la japonesa lanzó para el mercado internacional en 1996. Precedió al Nintendo Game Cube. 
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Nintendo Game Boy y Game Cube

La primera generación del Game Boy y Game Cube de Nintendo.

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Nintendo Game Cube

Otra consola que parece de hace mil años: el Nintendo Game Cube.

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Sharp Twin Famicom

Estas consolas Sharp Twin Famicom (la roja y negra) sólo se vendieron en Japón cuando lanzaron en 1986 con algunos de los juegos de mesa que inspiraron los videojuegos.
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Sega Genesis

El Sega Genesis era una consola de 16-bit japonesa que se lanzó en EE.UU. en 1989. Uno de sus videojuegos más populares era Sonic the Hedgehog.
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TurboGrafx-16

Esta es la consola TurboGrafx-16 que lanzó en Japón el 30 de octubre de 1987 la compañía NEC Corporation para competir con Nintendo.
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Juego de sala: Gunslinger Stratos

Este es el Gunslinger Stratos de la compañía de videojuegos Square Enix y es un juego de sala más nuevo. 
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Huawei Tron

Esta es la micro consola y controlador de la compañía china Huawei. Se conecta al Internet para jugar usando tu televisor. Saldrá en el segundo trimestre de 2014 en China.
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Unity, software de juegos

El software Unity – que permite a los desarrolladores fácilmente crear código para diferentes plataformas de videojuegos – tenía uno de los stand más grandes de GDC.
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Unity, software de juegos

En el stand de Unity, los participantes de la feria GDC aprovecharon para jugar.
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Facebook Games

¿Dónde descubriste Candy Crush? ¿Y Farmville? Seguro que en Facebook. La división de Facebook Games estuvo presente en GDC.
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Microsoft Xbox One

En el stand de Microsoft destacó su más reciente consola, el Xbox One, y como ven, fue muy popular.

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Oculus Rift

Nuestra editora y presentadora de televisión Vanessa Hand Orellana prueba las gafas Oculus Rift para su segmento. Cuando se vendan al público van a revolucionar la industria de los videojuegos.
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Project Morpheus de Sony

Vanessa fue una de las primeras personas en usar las gafas de realidad virtual de Sony, Project Morpheus que la compañía dio a conocer durante GDC 2014.
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Se buscan desarrolladores

Además de los stands de las compañías de videojuegos, varios eran de regiones del mundo –ya sea de países, estados o provincias – que querían promocionar los estudios de videojuegos en sus localidades para fomentar el crecimiento de es industria. Este es el stand de Nova Scotia, Canadá.
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