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Lanzado por primera vez en julio de 1994, Star Wars: TIE Fighter fue la secuela de X-Wing, el simulador de vuelo Star Wars original de LucasArts. TIE Fighter partió del éxito de X-Wing añadiendo controles refinados, un argumento más profundo y atractivo, y brindándole a los jugadores un sabor sorprendentemente satisfactorio del Lado Oscuro de la Fuerza.

Sería formidable ver Star Wars: TIE Fighter relanzado para las configuraciones de juego en modo realidad virtual pero, por ahora, repasemos lo que hizo del título original un clásico de los videojuegos.


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Fecha de publicación:Texto deFoto deGOG.com/LucasArts/Disney
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En Star Wars: TIE Fighter, juegas asumiendo la identidad de un piloto espacial novato de la Armada Imperial. Sirves al Emperador, derribando la escoria rebelde en el nombre de preservar la paz y el orden en toda la galaxia.

Sí, interpretas a uno de los villanos de la saga.

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El juego en sí consta de docenas de misiones, cada una repleta de objetivos primarios y secundarios y con bonificaciones ocultas que pueden desbloquear contenido adicional de la historia.

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Puedes prepararte para cada misión al conversar con tu oficial de vuelo o con un emisario del Emperador, quien indicará tus objetivos secretos.

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También puedes perfeccionar tus habilidades de pilotaje volando a través de uno de los cursos de entrenamiento del juego.

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Por supuesto, una vez que salgas a la batalla, estás por tu cuenta.

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Las misiones son a menudo impredecibles, lo que obliga al jugador a permanecer alerta y listo para atacar.

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Las imágenes sencillas permitían que hubiese espacio para añadir contenidos más generales en pantalla, como escenas eliminadas.

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Star Wars: TIE Fighter ya ha sido relanzado para modelos actuales de computadora en la página Web GOG.com, pero una remasterización para una configuración de realidad virtual le calzaría perfectamente. ¡Háganla realidad, desarrolladores!

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