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Un glorioso fracaso

El lanzamiento

Su tamaño

El logo

Cuatro controles

Otro universo

No todo fue un fracaso

Los botones

Nuevo color

Un control muy grande

Tarjeta de memori VMU

Dos VMU

Prediciendo el futuro

Los gatillos

Otra perspectiva

Discos GD-ROM

No era compatible con DVD

Podías jugar online

Windows CE

Títulos memorables

¿Recuerdan alguno?

No más consolas

No pudo con la competencia

El diseño

La parte posterior

Nada funcionó

Te conocimos por poco tiempo

Esta es la increíblemente e innovadora consola Dreamcast de Sega, la cual también fue su más glorioso fracaso.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Fue lanzada en Japón en 1988 y llego a EE.UU. en 1999.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

La consola en sí no era muy grande pero no podemos decir lo mismo de su control.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Este logo se ve un poco raro porque esta Dreamcast es de una región PAL en donde el caracol es de color azul. En América del Norte era de color rojo, mientras que era naranja para Asia y Japón.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Contaba con cuatro puertos de entrada para los controles y además fue la primera consola en ofrecer la capacidad de jugar por Internet



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

El control de la Dreamcast era un universo alterno si lo comparamos con el de la PlayStation o la Nintendo 64.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Al principio fue todo un éxito logrando recabar US$100 millones, durante su primer día de venta en EE.UU.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

En la derecha encuentras cuatro botones de colores ¿Microsoft se habrá inspirado en éste control para crear el del Xbox?



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Con Dreamcast, Sega se despidió del aburrido plástico negro.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

El control es casi tan grande como la consola pero esconde un súper poder.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Esta es la tarjeta de memoria VMU, que te permitía tener accesos a minijuegos y mostraba información extra mientras jugabas en la consola.


Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET
El control tenía capacidad para dos VMU.
Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET
El concepto de tener una segunda pantalla era como el de la Wii U pero muchos años antes.
Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Como en los controles modernos, la Dreamcast tenía botones tipo gatillo a los lados del control.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Así se ve la parte posterior del control.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Dreamcast utilizaba sus propios discos llamados GD-ROM.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

A diferencia de la PS2, Dreamcast no era compatible con DVD, algo que pudo haber contribuido a su fracaso.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

El poder jugar online era uno de los mejores atributos de Dreamcast, pero el formato de juego no despegó hasta muchos años después.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Microsoft creó el software Windows CE para esta consola pero no se uso en muchos juegos.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Ofrecía muchos títulos memorables y creativos.



Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Juegos como ChuChu Rocket y Shenmue.


Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET
Sega dejó de hacer consolas y ahora se dedica a crear sofware para los que eran sus rivales:  Nintendo y Sony.
Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET
Al final, Dreamcast no pudo con la competencia de la popular Sony PS2.
Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET

Con un hermoso diseño.

Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET
En esta toma podemos apreciar la variedad de puertos que ofrecía.
Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET
Sega incluso redujo el precio pero no logró salvarla.
Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET
Sin duda un consola que permanecerá en la historia por haber sido el último intento de Sega de continuar compitiendo en el complejo mundo de las consolas de videojuegos.
Texto de / Foto de Andrew Hoyle/CNET
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