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La expectativa

La trama

Zona de guerra

Locke, el villano

Apariciones de famosos

60 cuadros por segundo

Narrativa transmedia

Jugar con amigos

Una saga en proceso

Considerado uno de los lanzamientos de videojuegos más importantes del último trimestre de 2015, Halo 5: Guardians es la nueva entrega de una franquicia lanzada en 2001 y que ha vendido, entre todos sus títulos, 234.5 millones de unidades. Es un juego exclusivo de la consola Xbox One de Microsoft. Aquí puedes ver el tráiler.

'Halo 5: Guardians' llegaría para PCs con Windows 10.

Texto de / Foto de Microsoft Studios

La novedad de la trama de Halo 5: Guardians (como muestra su tráiler) es que su protagonista, Master Chief, deja de ser el héroe para volverse un fugitivo. Al final de Halo 4, Master Chief abandona el servicio, acompañado de sus compañeros del Equipo Azul, en busca de respuestas sobre los eventos mostrados en este título. Pero a sus superiores les preocupa lo que pueda descubrir Master Chief, así que envían al llamado Fireteam Osiris, liderado por el comandante Locke, para capturarlo.

Texto de / Foto de Microsoft Studios

Entre los aspectos que tienen más entusiasmados a los fanáticos de la saga es el nuevo modo multijugador llamado Warzone (Zona de guerra), que permite participar en combates masivos de 24 jugadores (en equipos enfrentados de 12 personas cada uno) en mapas abiertos cuatro veces más grandes de los acostumbrados en previos títulos de la franquicia. Los enemigos en este modo Warzone poseen inteligencia artificial, lo que les permitirá adaptarse a la manera de combate de cada equipo.

Texto de / Foto de Microsoft Studios

Además de poder jugar como Master Chief, el usuario podrá manejar al personaje de Locke, líder del Fireteam Osiris con la misión de atrapar a Master Chief. Locke creció huérfano luego de que la Covenant atacara su planeta, Jericho VII. Todos sus amigos se alistaron en las tropas de la UNSC pero él prefirió combatir por su cuenta, convirtiéndose en un asesino a sueldo.

Texto de / Foto de Microsoft Studios

Como ya es norma en muchos videojuegos, actores famosos brindan sus rostros y voces para dar vida a personajes. En el caso de Halo 5: Guardians, la celebridad geek Nathan Fillion (famoso por las series Castle y Firefly) interpreta nuevamente a un personaje que encarnó en Halo 3: ODST. Además, el actor Keith David (They Live) regresa en el papel del Árbitro. En la imagen, Fillion en Halo 5.

Texto de / Foto de Microsoft Studios

Halo 5: Guardians será el primer título en la serie que reproducirá imágenes a 60 cuadros por segundo (lo que aumenta la sensación de realismo en lo que se ve en pantalla). El motor de Halo 5 será reforzado con los servidores en la Nube que posee la Xbox One. De hecho, las primeras reseñas del juego señalan que Halo 5 requiere que en la consola haya un espacio disponible de 60GB para que corra el juego; el disco tiene 45GB -- un disco Blu-ray no puede contener más de 50G --, así que los archivos multijugador deberán descargarse.

Texto de / Foto de Microsoft Studios

Entre noviembre y diciembre de 2014 se transmitió en el canal Halo (sólo disponible para usuarios de la Xbox One y la Xbox 360) esta serie de cinco episodios con actores llamada Halo Nightfall, que cuenta la historia de origen del comandante Locke. Su función era servir de enlace entre los juegos Halo 4 y Halo 5: Guardians. Ridley Scott (Blade Runner) fue el productor ejecutivo de la serie.

Halo ha sido uno de los títulos que mejor ha usado la narrativa transmedia para contar sus historias usando videojuegos, series de TV, películas y cómics.

Texto de / Foto de Microsoft Studios

En Halo 5: Guardians puedes jugar en una campaña por tu cuenta, en la que tus compañeros serán controlados por la Inteligencia Artificial; de esta manera, les puedes pedir que realicen algunas tareas en tu provecho. Pero también puede decidir jugar con tres amigos en línea, gracias al modo cooperativo. Se llama Arena; es el clásico modo de combate multijugador y es una alternativa a quien desea jugar diferente al modo Warzone.

Texto de / Foto de Microsoft Studios

La idea de que muchos personajes de Halo 4 aparezcan en Halo 5 se debe a que Microsoft desea que estos dos títulos formen parte de una saga cuya historia podría requerir varios juegos para ser contada. De allí que algunos esperan que Halo 5: Guardians no tenga un final o un desenlace, sino que dé pie a los acontecimientos de Halo 6 (juego que ya está en desarrollo en las oficinas de la productora 343 Industries).

Texto de / Foto de Microsoft Studios
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