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CUMPLIÓ: La realidad virtual

NO CUMPLIÓ: La realidad virtual (de nuevo)

CUMPLIÓ: Nintendo se pasó al móvil

NO CUMPLIÓ: La nueva tecnología para televisores

CUMPLIÓ: El iPhone 7

NO CUMPLIÓ: El Samsung Galaxy Note 7

CUMPLIÓ: El Pixel de Google

NO CUMPLIÓ: Los teléfonos modulares

CUMPLIÓ: La Surface de Microsoft

NO CUMPLIÓ: MacBook Pro

CUMPLIÓ: La NES Classic

NO CUMPLIÓ: Las cargas inalámbricas

CUMPLIÓ: Tesla

NO CUMPLIÓ: Los coches que se conducen solos

CUMPLIÓ: El viaje al espacio

NO CUMPLIÓ: El 'machine learning'

CUMPLIÓ: La realidad aumentada

2016 fue el año de la realidad virtual con el lanzamiento de Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR. En general los dispositivos de realidad virtual consiguieron llamar nuestra atención, cautivando a los analistas de CNET y siendo muy prometedores.

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

El problema es que todos esos dispositivos no conseguirán compensar la falta de una buena experiencia en realidad virtual. Con un poco de suerte 2017 conseguirá ser el año en el que la realidad virtual llegue al gran público en lugar de quedarse en experiencias prometedoras.

Texto de / Foto de Oasis Games

El gigante de los videojuegos acaparó titulares este verano pasando por fin al espacio móvil tras años de reticencias. Miitomo, el título de lanzamiento de su plataforma social, no acabó de gustar pero Super Mario Run es un éxito absoluto para iOS. Y también tenemos que mencionar Pokémon Go de Niantic, a pesar de que Nintendo no estuviera involucrado en su desarrollo.

Texto de / Foto de Sarah Tew/CNET

¿Nos hemos olvidado ya de la increíble imagen que supuso la pantalla flexible OLED de LG en CES? Tal vez seamos un poco injustos pero cuando las pantallas nuevas y actualizadas de 2016 acabaron siendo simplemente una UHD Blu-ray un poco mejorada, es difícil no sentir cierta decepción.

Texto de / Foto de Sarah Tew/CNET

Es un nuevo iPhone (no una simple actualización de tipo S). Y eso es práctico sinónimo de haber cumplido. Es cierto que la ausencia de un conector jack de 3.5 mm no es tan valiente como Apple quiso sugerir. Pero la excelente cámara, resistencia al agua y vida de la batería hicieron que el último dispositivo de Apple se mereciera la espera.

Texto de / Foto de Apple

Sabíamos que era uno de los dispositivos más anhelados de 2016. El teléfono se lanzó con éxito absoluto pero un error de fabricación llevó a dos retiros del producto y docenas de baterías que habían explotado.

Texto de / Foto de Sarah Tew/CNET

2016 marcó la muerte del Nexus, la marca de teléfonos de Google. Este año, el gigante de las búsquedas, después de muchos rumores y especulaciones, acabó imitando el ejemplo de Apple, se deshizo de su asociación con un fabricante y diseñó su Pixel desde cero. Y los Pixel y Pixel XL son realmente buenos.

Texto de / Foto de Josh Miller

Google también le dijo adiós a su Project Ara y la promesa de añadidos y piezas desmontables para tu teléfono desapareció con ello. A pesar de que Motorola consiguiera hacer un poco de ruido en el mercado modular telefónico con la gama Z, no fue suficiente para que el concepto se popularizara más.

Texto de / Foto de Google

La gama Surface ya tenía unos cuantos adeptos, pero la presentación en 2016 de las Surface Studio y Surface Dial apuntó a un nivel de innovación y diseño que pocos esperaban de Microsoft. La respuesta háptica contextual y el control que provee el dial, además de la increíble resolución en la Studio sorprendieron gratamente a todo el mundo.

Texto de / Foto de Laura Martínez/CNET

La Touch Bar -- te guste o no -- es la única función sobresaliente de la laptop con más prestaciones de la línea de Apple. Y a pesar de que la controvertida Touch Bar esté ganando adeptos por su novedad y detractores por su funcionalidad limitada, ése no es el problema. El problema es el precio premium que lleva un dispositivo que carece de la casta que se espera de un producto "Pro".

Texto de / Foto de Jason Cipriani/CNET

La cajita retro para jugar y miniaturizada de Nintendo lleva 30 juegos clásicos y cuesta menos de US$60. Nintendo optó por la nostalgia y la acertó. Está claro que han cumplido. El único problema ha sido hacerte realmente con una NES...

Texto de / Foto de Sarah Tew/CNET

A pesar de que en CES 2016 hubo síntomas de ello, la carga inalámbrica ha acabado siendo más un artificio que una función real. Algunos productos han apuntado hacia ello en un futuro pero todavía queda mucho camino para poder cargar sin cables. E incluso teniendo en cuenta que técnicamente es complicado, también tenemos que pensar en las batallas legales y guerras de formato.

Texto de / Foto de Mophie

Elon Musk continuó su camino hacia el dominio mundial con los nuevos modelos de la gama Tesla. Y a pesar de que siguen faltando unos años hasta que tengas las llaves de uno de estos coches, el más interesante de todos ellos es el Model 3. El motivo son US$35,000 de precio, el Tesla más barato hasta el momento.

Texto de

Dicho eso, todavía eres necesario tras el volante. A pesar de programas de Uber para conducción con piloto automático y mejoras iterativas en la detección de colisiones y navegación, la tecnología sigue sin estar a la altura de la promesa de chóferes robotizados. Pero siempre nos queda el año que viene.

Texto de / Foto de Wayne Cunningham/Roadshow

Este año hemos visto muchas mejoras en cuestión de cohetes reutilizables, además de compañías privadas como Space X y Blue Origin dando pasos muy importantes en la carrera espacial por la conquista de Marte. En un frente un poco más científico, también pudimos ver imágenes de Juno y descubrimos las ondas gravitacionales. El espacio tiene que volver a emocionarnos.

Texto de

El apocalipsis robótico no llegó en 2016 y el machine learning (inteligencia artificial que puede aprender independientemente de su programación) nunca ha llegado a impresionar sin una explicación profunda de por qué es impresionante.

Texto de / Foto de Microsoft

La realidad aumentada está que arde pero todavía es pronto. Ahora mismo Microsoft Hololens es el nombre principal en materia de realidad aumentada. Ya veremos si llega a superar a la realidad virtual este próximo año.

Texto de
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