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Mira Prism

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Mira Prism cuesta US$99 y son como unas Microsoft HoloLens en versión supereconómica. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Las Prism se encargan de mostrar contenido de realidad aumentada en 3D frente a tu cara. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Las gafas funcionan con el iPhone, y utilizan la pantalla del iPhone para proyectar imágenes.

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Colocas el iPhone y luego te colocas las gafas.

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Las imágenes estereostópicas se proyectan en el visor curvo de las gafas. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Parece que las imágenes flotaran en 3D, y el efecto no está mal. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Prism utiliza los sensores de movimiento y las cámaras del iPhone para mantener los objetos proyectados alineados con el mundo real. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Puedes ver los mundos de realidad aumentada al usar otro iPhone que ejecute el app de Mira, o usar otras gafas al mismo tiempo. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

El visor es desmontable.

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

La correa se ajusta fácilmente. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Un control remoto incluido interactúa con los efectos holográficos.

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Mira Prism será compatible con Unity para el desarrollo de apps, y un SDK quiere facilitar la creación de juegos y software. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Los efectos, sin embargo, no son tan impresionantes como el ARKit de Apple próximo a salir. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

El kit completo. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

El control remoto no tiene el rastreo de seis grados de libertad, pero tiene control de movimiento y botones. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Un vistazo a las gafas. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

El control remoto tiene un trackpad, un disparador trasero y botones.

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Vista lateral.

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

El iPhone sobresale un poco de la parte superior de tela de las gafas. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Si miras de cerca, verás realidad aumentada reflejada en las gafas.

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Las correas de velcro. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Las gafas son livianas. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

El visor-lente es enorme. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

La almohadilla da comodidad.

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

El visor se puede doblar y también desconectar. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

No se sabe mucho de la biblioteca de apps de Prism.

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Podría ser un desafío convencer a los desarrolladores de app optar por estas gafas sobre unas con ARKit. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Uno de los marcadores incluidos que se requieren para que las imágenes 3D se puedan fijar en una ubicación. Prism no mapea las superficies tan bien como ARKit de Apple. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Así se quita el visor de plástico. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

¿Cuántas más gafas de realidad aumentada surgirán?

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET

Sabremos más en el otoño. 

Texto de / Foto de Josh Miller/CNET
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