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De la vida real

Shigeru Miyamoto se inspiró para la creación del videojuego The Legend of Zelda -- del que se cumplen 30 años de su lanzamiento el domingo 21 de febrero -- en sus experiencias de niño en el pequeño pueblo de Sonobe (Japón). Luego de ir a clases, el joven Miyamoto recorría los campos cerca de su casa, a veces perdía el rumbo y se topaba cosas inesperadas en el camino. De hecho, Miyamoto quería que el primer juego (1986) fuera en primera persona.

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Otro título en Japón

¿Quién es Zelda? Nada fácil titular un videojuego con el nombre de un personaje que no figura como protagonista en los empaques del juego. En Japón, su título original es The Hyrule Fantasy, lo que tiene más sentido, pues el videojuego trata de explorar el mundo fantástico de Hyrule.

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¿Un Zelda del futuro?

En los planes originales de Miyamoto, el juego sucedía en dos tiempos: el presente y el futuro. Así que algunos de los primeros títulos de la saga tendrían referencias tecnológicas. Por ejemplo, en vez de coleccionar piezas mágicas, Link recolectaría microchips. Al final, los viajes en el tiempo resultaron ser un elemento de la historia luego del título The Ocarina of Time.

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Familia de Super Mario

Los juegos de Super Mario Bros y The Legend of Zelda fueron desarrollados al mismo tiempo por Miyamoto, por lo que muchas veces su creador evaluaba si una nueva idea era más idónea para Super Mario Bros que para The Legend of Zelda y viceversa. Un ejemplo es la planta caníbal de Super Mario... de la que aparece una versión en Zelda... Además, Talon e Ingo son idénticos a Mario y Luigi.

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Robin Williams era fan

El fallecido actor Robin Williams (1951-2014) era tan fanático del juego que le puso a su hija el nombre de Zelda (en la imagen aparecen ambos en una publicidad de Nintendo). Y expresó interés en proveer la voz del villano Ganondorf si se hacía una película animada del juego. Aquí puedes ver un comercial que Williams hizo para The Legend of Zelda.

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Link es Peter Pan

Miyamoto ha reconocido que Link está inspirado en Peter Pan, específicamente en la versión de Peter Pan que se ve en la película de Disney de 1953. Y Zelda está basada en la figura de Zelda Fitzgerald, esposa del autor de The Great Gatsby, F. Scott Fitzgerald.

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El segundo desafío era un error

Uno de los datos más sorprendentes de The Legend of Zelda es que al conquistar el final del primer juego, se desbloqueaba un segundo desafío. Esto se debió a un error de programación. Nintendo descubrió que sólo habían usado la mitad de la data disponible en el cartucho del juego, así que les pidieron a sus programadores que añadieran más escenas.

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Referencias japonesas

El símbolo de las Tres Fuerzas existe en Japón: pertenece al clan Hojo, una familia de larga historia en la isla. Además, el estilo de combate de Link está inspirado en el de los guerreros samuráis (pese a que su atuendo es medieval).

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Octorok, siempre

Además de Link, el único personaje de la saga que ha aparecido en todos los títulos es el de Octorok, uno de sus enemigos. Todos los juegos de The Legend of Zelda tienen el mismo compositor de su banda sonora. Su nombre es Koji Kondo.

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Digna de colección

Ediciones especiales y en perfecto estado del primer título de la saga de The Legend of Zelda -- particularmente los cartuchos dorados, que fueron fabricados con un número limitado -- han llegado a ser vendidos en US$150,000.

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Link es zurdo

La mitología del juego creado por Miyamoto indica que Link siempre debe tener la espada en la mano izquierda y el escudo en la diestra. Pero en la versión Wii de The Twilight Princess, Link usó la espada en la mano derecha por un error.

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¿Quién fue primero?

Los títulos de The Legend of Zelda no están en orden cronológico, así que los fans siempre han especulado sobre cuál fue el primero, ya que las historias que narran suceden a lo largo de cientos de años. En 2006, Nintendo anunció que hay dos universos paralelos en los mundos de Zelda.

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